SNKキャラクターデータベース「あ」

アースクェイク アーデルハイド・バーンシュタイン アーマーラルフ アイ 暁丸
暁武蔵 アクセル・ホーク 麻宮アテナ アスラ アックス・イーグル
アッシュ・クリムゾン アテナ アベル・キャメロン 天草四郎時貞 天野漂
アルバ・メイラ アルフレッド 荒れ狂う稲光のシェルミー アンジェリカ アンディ・ボガード
アンドリュー アンヘル

プロフィール 出演作品(黄文字=使用可能、灰文字=使用不可、青文字=非格闘)

アースクェイク
Earthquake
(あーすくぇいく)

流派:我流忍術
出生地:アメリカ・テキサス
誕生日:1759年7月25日
年齢:
 29歳(サムスピ時)
 30歳(真サム時)
身長:112インチ(約284cm)
体重:1380ポンド(約626kg)
血液型:A型
趣向:財宝集め
宝物:いままで集めた財宝全部
好きなもの:自分より太ったヤツ
嫌いなもの:痩せたヤツ
武器銘:FUJIYAMA
家族構成:5人の子分たち
コンプレックス:
 オバチャン顔
 (ハクをつけるために顔にイレズミをしている)
剣の道について:
 ジャマなヤツをぶっ殺すだけのもの
尊敬する人:いない
特技:忍術
平和だと思うとき:盗みが成功したときの酒盛り
好みのタイプ:じつは忍術の師匠
現代社会での彼らは……?:お肉屋さん

--関連キャラ--
綾女(忍術の師匠)
ガルフォード(同門だった)
パピー(食おうとした)
細野トン吉(手下)
高橋チン平(手下)
坂本カン太(手下)

--アーケード&移植版--
 サムライスピリッツ
 真・サムライスピリッツ 覇王丸地獄変
 サムライスピリッツ 天草降臨(エンディング)
 侍魂(背景)

 サムライスピリッツ 天下一剣客伝
 SVC CHAOS SNK VS CAPCOM
 NEOGEO BATTLE COLISEUM(あかりの「百鬼夜行」演出)

--家庭用専用--
 真説サムライスピリッツ 武士道烈伝(PS、SS、NGC)

 サムライスピリッツ 六番勝負 NEOGGEOオンラインコレクション(PS2)
キャラクターよもやま話
 人間か疑いたくなる巨大さだが、忍者。
 体重の遍歴は、
0歳:4kg
1歳:7kg
3歳:18kg
5歳:26kg
10歳:46kg
15歳:62kg
20歳:512kg
25歳:579kg
29歳:621kg
 となっている。どうも19歳の時に失恋し、そのショックで食い過ぎたようだ。
 アメリカで盗賊をしており、西部一の賞金首だったが保安官に捕まる。処刑前に保安官が語ったニンジャの話に興味を持ち逃走。
 忍術を学ぶために日本へ渡航するが、その巨体を運ぶのには5人分の運賃がかかったという。
 無事日本へ辿り着いたアースクェイクだったが、彼は餓えていた。空腹に耐えきれず、目の前にいた犬に食いつくと、犬の悲鳴を聞いて二人の人物が駆けつけてきた。一人は同国の少年ガルフォード、もう一人は甲賀の元くノ一。偶然にも求めていた忍術と巡り会った彼は、くノ一についていって忍術を教わることになる。
 出羽山中で地道な修行を続けていたが、やはり空腹に耐えきれず、アースクェイクはたびたび麓の村に下りては食料を奪っていた。正義感の強いガルフォードはアースクェイクを追い出すべきだと抗議し、師も抜け忍が居場所を知られるのは不味いとアースクェイクに自重を申しつける。アースクェイクも忍術を習得する前に追い出されるのは本意ではなかったため、おとなしく木の実や熊などを取って空腹をまぎらしていたのだが、ひと月もすれば山から熊、狐、兎、はては昆虫まで姿を消した。
 ある日の夕食の時だった。食い足りなかったアースクェイクはガルフォードの愛犬パピーの食事を奪い取る。最も恥ずべき行為だとガルフォードは憤慨する。それまでも彼らは折り合いが悪く、喧嘩が絶えなかった。
 修行を初めて半年も経った頃、アースクェイクは地道な修行に辟易したのか「これなら自分ひとりでも出来る」と見切りをつけて、あっさり母国へ帰ってしまうのだった。
 師やガルフォードは呆れていたが、アースクェイクは間違いなく天才だった。
 その後の彼は、秘宝パレンケストーンを探して世界中を旅していた。その中で見た様々な技術や偶然再会したガルフォードの技術などを見ただけで盗み、自分のものとしていく。
 人間離れした体格に、盗みの才能、真面目に修行をすれば素晴らしい忍者になれたであろうが、彼は悪党を満喫していたのだ。
 世界各地で動乱が起き始めてしばらくが経つ。アースクェイクは突如不思議な声を聞いた。「我が下僕となり、指示した者を殺すたびに金塊をくれてやろう」そう言った声の後、空から大量の金塊が降ってきた。アースクェイクは殺しを引き受けると、最後はてめぇだと不敵に笑うのだった。

 久しぶりに登場したSVCカオスでは思わず同情したくなるほど弱い。
 ストーリー面ではホームシックになったり子分に慕われたりと、面白い一面を見せている。
 サムスピ本編の方では、真サムのエンディングでお宝を求めて魔界へ飛び込んでしまったため、真以降のストーリーでは再登場は難しいかも知れない。零のような時系列をさかのぼったものや、零SPのようなストーリー無しの作品でないと、チャンスはないだろう。
 などと言っていると、「サムライスピリッツ天下一剣客伝」で見事に復活を果たした。
 稼働当初からキャラランクの話になると真っ先に最下位に挙げられるのはご愛敬。アース使いに言わせると「こいつが最下位というのはネタ。実際は強い!」との事だが、実際に使用している人がほとんどいないので、真偽はよく解らない。
 剣サムはパラレルワールドのお祭り作品なので正式なストーリーはないのだが、アースクェイクは御前試合優勝後、魔界にお宝を探しに行ってしまうものの見事に奇跡の生還を果たし、法外な価値のついた魔界のお宝を元手に盗賊から引退してアースクェイク財団を創設する。その後、表は実業家、裏は闇から世界経済を動かすギャングスターとして、世界を動かす大物になったという……。
 実はコレ、途中までは真サムのエンディングなのだが、真サムでは魔界に飛び込んでしまった後で黒子が「こっちの世界に戻ってこれないのに」といった事を呟いておしまい。剣サムではそこから奇跡の生還を遂げたという事で、真サム時代にアースクェイクでエンディングを見たというコアなファンをニヤリとさせる作りになった。

 どうでもいい情報として、企画段階ではデビーという名の太った犬を使う予定だったらしい。
 五人の部下の内、トン吉、チン平、カン太の名前は設定があるものの、残る二人は公式設定が存在するのか不明。ただ、「真説サムライスピリッツ武士道列伝」、俗に言うサムスピRPGでコン八とキン三という名前が出ているそうな。
必殺技リスト
(コマンドは作品名をクリックしてください)
サムスピ 真サム 剣サム SVC
ファットチェーンソー
ファットバウンド
ファットフェイク
ファットレプリカアタック
チェーンソーダイブ
ファットバースト
ファットブレス
ファットコピー
ファットトライアングルジャンプ
(三角跳び)
スカンクバースト
アースガッデム
ファットギルティー
ファットカーニバル
アースガッデム2003
ファットギロチン
セリフ&掛け合い&発言集
 人を憎んで罪を憎まず。お宝のためにオレ達は戦う! ナーンチャッテよ、GFFFFっ!
    ---真サムライスピリッツ、勝利メッセージ---

プロフィール 出演作品(黄文字=使用可能、灰文字=使用不可、青文字=非格闘)

アーデルハイド・バーンシュタイン
Adelheid Bernstein
(あーでるはいど・ばーんしゅたいん)

格闘スタイル:
 あらゆる格闘技をマスターした総合格闘術
誕生日:2月15日
年齢:不明
身長:183cm
体重:74kg
血液型:O型
趣味:不明
大切なもの:不明
好きな食べ物:不明
嫌いなもの:不明
得意スポーツ:不明

--関連キャラ--
ルガール・バーンシュタイン(父)
ローズ・バーンシュタイン(妹)
ハイデルン(苦悩を打ち明ける。奇妙な縁)
リョウ・サカザキ(XI
:お兄ちゃんチーム)
牙刀(XI
:お兄ちゃんチーム)
家庭用のみ

--アーケード&移植版--
 THE KING OF FIGHTERS 2003(アーデルハイドルートのラスボス)
 THE KING OF FIGHTERS XI
 NEOGEO BATTLE COLISEUM(背景)


--家庭用専用--
 THE KING OF FIGHTERS '94 RE-BOUT(PS2、背景)
 THE KING OF FIGHTERS 2003(PS2)

 KOF MAXIMUM IMPACT 2(PS2、背景)

 SNK VS. CAPCOM カードファイターズDS(NDS)
キャラクターよもやま話
 飛行船スカイノアの主。中性的な顔立ちに似合わず、戦闘に関しては天才的。
 使う技や2003のストーリー、デモからルガールの息子と想像できるが、性格はまったく違っている。
 スカイノアが完成したので受け取りに行く際、町中で迷ってしまった彼は偽名を名乗るハイデルンと邂逅する。
 ハイデルンも彼も互いに敵意は無く(素性に気づいていなかっただけかも知れないが)、友好的なまま別れた。
 父は女の子が欲しかったらしく、長子アーデルハイドが男だったにも関わらず、用意していた名前をそのままつけたらしい。そのため、自分の名にコンプレックスがあったようだが「今はもう慣れました」と本人は語っている。
 またハイデルンに対して「私は、父の事がいまだに理解できないし、好きでもありません」「私自身、血縁というしがらみから逃げることばかり考えている」などと語っており、父や妹とは相容れないようだ。妹ローズに関しても「慕ってくれているようですが、心の底では軽んじているようにも思える」と語り、何かあっても必ず彼が折れているようだ。血統に異常なプライドを持ち他人の価値を認めない妹に、面と向かって間違いを正す勇気がないという。
 ハイデルンとの会話で、彼の死んだ娘がショパンの「革命のエチュード」をよく弾いていたと聞いたためか、飛行船スカイノアに乗り込んできた主人公らと戦う際、妹に革命のエチュードを弾かせていた。
 敗北した後も、生かして帰さないと激昂する妹をいさめ、「勝つまで戦いを繰り返すことに何の意味がある……」とルガールを否定するとも取れる発言をする。
 何故主人公らはスカイノアに送り込まれたのかなどは不明のままKOF2003は終了する。

 KOFXIでは中ボス兼タイムリリースキャラとして登場。同時に、ストーリーでハイデルンに「君をこの名で呼びたくはなかったよ……。アーデルハイド・バーンシュタイン。次に出会った時、私は君の……『敵』だ」と言われている事から、ルガールの息子だと判明する。一応設定的に、ルガールには兄弟がいるため同じ一族というだけだとも考えられるが、ルガールに妻子を殺されたハイデルンがそう言うという事は、やはりルガールの息子だろう。
 エンディングでは、KOF優勝を称えるローズが敗者を貶めた事につい声を荒げて制止してしまう。前作でローズに面と向かって間違いを正す勇気がないと言っていたが、やはりハイデルンとの邂逅が彼に影響を与えたのかも知れない。
 しかし、ショックを受けたローズはその口ぶりに狂気を覗かせ、「遙けし彼の地より出ずる者たち」の一人、牡丹によって操り人形にされてしまう。
 ハイデルンとも敵対関係になってしまい、妹までが傀儡となってしまった彼が救われる日はくるのだろうか?
必殺技リスト
(コマンドは作品名をクリックしてください)
'03 XI
G・キッケン
G・ワンド
G・ドラッケン
G・プリンツェッシィン
G・クレイス
G・クローンプリンツ
G・スクラーゲン
セリフ&掛け合い&発言集
ローズ「何かの間違いよ、お兄様! もう1度……もう1度戦えば!!」
アーデル「ローズ、負けは負けだ。勝つまで戦いを繰り返すことに何の意味がある……」
    ---KOF2003、エンディング---

「死を悼む資格が、私にあったのかどうかも怪しいものだ。二人が生きていたときは、仕事仕事で年に何日も家にいなかったというのに」
「家族だからといって、家族のことを知っているとは限りませんよ。私は、父の事がいまだに理解できないし、好きでもありません。妹は私を兄として慕ってくれているようですが、心の底では軽んじているようにも思える。私自身、血縁というしがらみから逃げることばかり考えている。そして結局逃げることもできなくて、その場に立ちすくんでいるだけなんです」
    ---KOF2003、アーデルハイドのストーリー。ハイデルンとの邂逅---

「やれやれ。しかしあの父親、なぜ手を貸してやらなかったんでしょう」
「父親だから、だよ」
 ハイデルンの時計が鳴った。アーデルハイドはその表情を横目でちらりと盗み見るようにして、なるほど、と、教科書を読み下すような感覚で理解した。親が子に物事を伝えるとは、そういうことなのか。

「私には、あの子が羨ましいですね。私は父にああいったことをしてもらった記憶がないんです。よく考えたら釣り竿というものも手にしたことがない」
「なるほど」
「あなたは、釣りは?」
 すっかり日が傾いて、川面は鏡のように光を反射して輝いていた。
 さきほど親子が去っていった下流の空に、太陽を背にしてひとつの点が浮かび上がる。そこから、ヘリのローター音が小さく響いてきた。
「……するよ。よくする。大物釣りが趣味でね」
 ほんのわずかに震えた唇と声とは、見る間に近づいてきた軍用ヘリの爆音に掻き消された。ヘリはそのままハイデルンの直上で停止し、ホバリングで空中にとどまった。アーデルハイドは猛烈な風に顔を腕で覆う。
 轟音と烈風の中、下ろされた縄梯子にハイデルンは手をかけた。
「君をこの名でよびたくはなかったよ……。アーデルハイド・バーンシュタイン」
 二人の心に、同時に鋭い痛みが走った。
 うすうす、いや、実のところ明確に予想していた結末。それを改めて突き付けられる苦しさに、アーデルハイドは続く言葉を紡ぐことができない。無言の若者の頭上に向けて、ハイデルンは言った。
「次に出会った時、私は君の……『敵』だ」

    ---KOFXI、アーデルハイドのストーリー---

ローズ「それにしても、相手の下品で下賎なこと! ローズは思い出すのも嫌! お兄様に敵うはずもないのに、あの者共ときたら、見苦しいにも程が」
アーデルハイド「やめないか! ローズ!」
ローズ「!? ……お、お兄様?」
アーデルハイド「彼らも私も懸命に闘った。尊敬すべき相手ばかりだ……すまない。大声を出してしまったな」
ローズ「……」
アーデルハイド「疲れた……少し休む」
ローズ「そんな……なぜ? お兄様……ローズは悪くないのに……許せない……いくらお兄様でも……」
ローズ「……許せない」

    ---KOFXI、エンディング---

プロフィール 出演作品(黄文字=使用可能、灰文字=使用不可、青文字=非格闘)

アイ
Ai
(あい)

格闘スタイル:
 新日本格闘術
出身地:日本
職業:連邦政府のエージェント
誕生日:4月17日
年齢:不明
身長:162cm
体重:48kg
3サイズ:B79,W57,H80
血液型:B型
趣味:アーケードゲーム、基板収集
特技:ボーリング
大切なもの:レアロム
好きな食べ物:お刺身(とろサーモン)
好きなもの:同人格ゲー、ゲーセン
嫌いなもの:お芋、肥満、発売延期
得意スポーツ:ボーリング

--関連キャラ--
ユウキ(相棒、ADA&EDイラストあり)

--アーケード&移植版--
 NEOGEO BATTLE COLISEUM

--家庭用専用--
 SNK VS. CAPCOM カードファイターズDS(NDS)
キャラクターよもやま話
 ネオジオバトルコロシアムの主人公の一人。
 複合企業体WAREZに対抗して連邦政府が送り込んだエージェント。改造したネオジオポケットを武器にする。

 設定が公開されたときには各所で怒りの声が上がった。
 というのも、
新日本格闘術=Shin Nihon Kakutoujyutu、つまりSNK
同人格ゲー=近頃のSNK製品への皮肉
お芋=SNKプレイモアの蔑称(愛称でもあるが)が芋屋
発売延期=SNKプレイモアになってから、ほぼ全てのソフトが発売延期されている(というか、バトコロ自体が延々と発売延期を繰り返した)
 これはつまり、ユーザーがSNKにとって何を求めていて、どこが気に入らないのかを把握しながらそれをネタにしたという事ではないか、ということだ。今までユーザーに我慢を強いる事が多かったのに、反省していないと取られても仕方がないのではないだろうか。
 まあ、バトコロのストーリーで悪の組織が「WAREZ」というのも悪ふざけが過ぎる冗談だが……。
 一応解説しておくと、WAREZというのは今では使われることの少なくなった言葉ですが、今ほどネットが普及をする前に隆盛を誇ったアングラ(UG、アンダーグラウンド)の代名詞とも言え、端的に言ってみりゃ違法コピーの事です。アプリケーションやソフト、音楽類をパソコンに取り込んで、勝手に配布するというもの。違法エミュレーター(のROM)もこれに該当するので、旧SNK時代からSNKはアジア圏を中心に違法コピーを繰り返され、大きな被害を受けていた。だからと言って、ホントにこの設定は悪ふざけ。

 いざ製品版が登場すると、操作がトリッキーな事や、動きが可愛いといった声が聞こえ、なかなか好評だったようだ。
 オタクキャラも徹底されており、アイ関連の元ネタを全て知っている人はすなわち重度のマニアという事になる。
 悪ふざけが過ぎた設定面も、いざ製品版が出てみると非常にアイらしい設定と納得できる。
 ユウキと共にバトルコロシアムに送り込まれ、「WAREZ幹部の大会主催者の正体を突き止めること」を任務とする。自称「暴走しがちなユウキのお目付け役」だそうだが、アイ自身も暴走というか任務そっちのけでネオポケに興じる事が多い。しかし、そのネオポケで遊ぶことが彼女の必殺技なのは気のせいだろうか……。

 任務に参加するものの、早く終わらせたいと願っている。といっても正義感などといった理由ではなく、新作ゲームの発売日が近付いているからだという。
 その噂は真実だったらしく、バトルコロシアム開催者"グッドマン"を倒した後、アイは調査部隊に報告もせず、ジョイジョイバルーンに乗って新作の限定版を買いに飛ぶのだった。
 芸の細かいことにエンディング前、つまりアイでグッドマンを倒した時の特殊勝利ポーズは、ジョイジョイバルーンに乗ってどこかに飛んでいくというもの。そのまま自然にエンディングという事だ。
 しかしゲームの限定品を予約せずに買いたいという時に日本橋はあまりオススメできないような……人気作だと売り切れてる事が多い気がする。まあ、アイの趣味を考えるとマイナー作品っぽいが。
 なおユウキとの関係は、明記されている範囲では仕事の相棒としか書かれていないが、やりとりやアナザーダブルアサルトを見る限りでは良い感じである。

 ステップは普通だが、ランをすると、ネオポケソフト「ガンバレねおぽけくん(仮)」のねおぽけくんに乗って進む。勝利ポーズではねおぽけくんにワンピースを下からのぞき込まれて怒ったりもする。
必殺技リスト
(コマンドは作品名をクリックしてください)
NBC
ジョイジョイブロック
ベースボールスターズ
ベースボールスターズ・プロフェッショナル
ベースボールスターズ2
ジョイジョイバルーン
炎のコマ
月面宙返り(ムーンサルト)
ジョイジョイキック
ライトニングボール
ジョイジョイトレジャー
分身拳
2020スーパーキャッチ
ジョイジョイパーティー
ラストリゾート
ためろパワー!とばせユニット!
ASO2(エーエスオーツー)ラストガーディアン
 ASO2ラストガーディアンは、ユウキとタッグを組んだ場合のみ仕えるアナザーダブルアサルト。
技名について
 アイの技は殆ど旧SNK作品の作品名や、作中に登場する技&セリフが元になっている。
 「ジョイジョイ~」とつくものは、ジョイジョイキッド(1990年)関連。
 「ベースボールスターズ」はラルフなどが登場した野球ゲーム(プロフェッショナルは1990年、2は1992年)。ネオポケ版(1998年、1999年)も出ている。
 「2020スーパーキャッチ」は2020年スーパーベースボール(1991年)から。
 「分身拳」はミューテイション・ネイション(1992年)という作品らしいが……濃すぎて私には解らない。特殊技の旋風拳もこの作品からだそうだ。
 アルカディアのムックによると、他にも特殊技の「ロボアームー」はロボアーミー(1991年)から、「トップハンティングスルー」はトップハンター(1994年)から、「ハイパータックル」はバーニングファイト(1991年)からだそうだが……これらを調べたアルカディアのスタッフも大変だったろうなぁ。
 なお、「炎のコマ」と「月面宙返り」はSNK関連ではなく、いにしえの漫画「ゲームセンターあらし」で主人公が得意とする技である。これまた芸の細かいことに、この技を使っている時のアイは顔があらしそっくりになる。
 超必の「ラストリゾート」は同名の人気作品ラストリゾート(1992年)から。
 「ためろパワー!とばせユニット!」はラストリゾートのネオジオCD版パッケージの裏に書いてあるキャッチコピー。
 「ASO2ラストガーディアン」は、これまたASOII-ラストガーディアン-(1991年)から。なおASOはネオジオ以前にSNKが出したソフトで、アーマードスクラムオブジェクトの略。シューティングゲームです。
 全部調べてみた結果解ったのは、全部ネオジオソフトということ。ネオジオ以前のソフトは含まれてませんでした。みょ、妙なこだわりを……。その割りにネオジオ作品にはSVCカオスしか登場してないアテナや、登場すらしていないミズチとかを出してるんだよなぁ。
セリフ&掛け合い&発言集
ユウキ「そんなはぶてんなよ……」
アイ「すねてないもんっ」
ユウキ「何だとー!」
アイ「なによー」
    ---NBC、対戦前セリフ
(はぶてんなよ=すねるなよin広島弁)---

 秘密兵器? ラインスプライトとかチェーン機能とかかな。縦方向には強いんだから!
    ---NBC、Dボタン勝利メッセージ
(セリフの意味はネオジオの機能)---

 私のネオポケ、特別製なんだ♪
 ……あげないよ?
    ---NBC、購入勝利メッセージ
(確かに外観が違う上に、後ろにはマジックで「あい」と書いてある)---

 いっしょのチームが良かったのに。
 ……ユウキのばか!
    ---NBC、対ユウキ勝利メッセージ---

 攻めも守りも単純よ?
 知恵と勇気で上がっておいで
    ---NBC、Aボタン勝利メッセージ
(元ネタはジョイジョイキッド)---

 ね、ね!
 あなたの占いって、ネオポケの星占いより当たるって……本当?
    ---NBC、対あかり勝利メッセージ
(ネオポケの星占いより当たらない占いなんて……)---

 ネオポケ持ってるんだ!
 ね、ね! 通信対戦しよう!
 無線通信ユニットもあるんだから♪
    ---NBC、対アイ勝利メッセージ---

 すごい攻撃!
 まさに100メガショックだね!
    ---NBC、対Mr.カラテorロバート勝利メッセージ---

プロフィール 出演作品(黄文字=使用可能、灰文字=使用不可、青文字=非格闘)

暁武蔵
Musashi Akatsuki
(あかつき・むさし)

流派:二天一流 改
生年月日:天正12年(1584年)、月日不明
年齢:外見年齢35歳
身長:6尺6寸(約2m)
体重:34貫目(約127kg)
趣向:仏像彫り
宝物:なし
好き:兵法
嫌い:無駄
武器:大小の刀(無銘)
シンボルアイテム:梵字・二刀流
家族構成:すでに亡し

--別名、キャッチコピー--
宮本武蔵(生前の名)

--関連キャラ--
嘉神慎之介(甦らせた)

--アーケード&移植版--
 ~幕末浪漫~ 月華の剣士

--家庭用専用--
 幕末浪漫第二幕 月華の剣士 ~月に咲く華、散りゆく花~(NGCD、DC)
 幕末浪漫 月華の剣士1・2 NEOGEOオンラインコレクション(PS2)
キャラクターよもやま話
 嘉神慎之介が地獄門の力を利用して蘇らせた伝説の剣豪、宮本武蔵。
 晩年は五輪の書を記したり、絵を描いたりと穏やかだったが、心の奥底では強者と戦いたいという未練が残っていた。その未練や、立身出世を成し遂げられなかった無念を利用され、魔人となって甦らせられた。
 地獄門を守っているのは、甦らせた者による呪縛と、武蔵自身の強者と闘いたいという未練から。
 殺生を繰り返しているが、根底にある剣聖の血は地獄門からの開放を願っている。
 そのせいか相手を倒すたび全身に激痛が走る。

 二天一流のくせに、二刀である意味が少し薄いパワーファイター。
 魔人として復活したからか、かなりの巨漢となっており、どうもごつすぎて武蔵というイメージではない。
 洗練された侍らしさは無いが、削りだした荒々しさが格好良い。
 敗北した時には、自らの死後に現れた強者を褒め、「良い闘いであった」と残して滅んでいく。
必殺技リスト
(コマンドは作品名をクリックしてください)
月華 月華2
間欠泉
集中
脅かし
十字構え
枕二連
五輪連ね
二天無双剣
侵略
セリフ&掛け合い&発言集
 我が死後の時代……まだ、これ程の強者がいようとは。良い闘いであった。さらば!!
    ---月華の剣士、敗れ滅ぶ際の言葉---

プロフィール 出演作品(黄文字=使用可能、灰文字=使用不可、青文字=非格闘)

アクセル・ホーク
Axel Hawk
(あくせる・ほーく)

格闘スタイル:ボクシング
職業:ボクサー
誕生日:6月13日(1954年)
年齢:38歳
身長:196cm
体重:125kg
血液型:AB型
趣味:ラジコン
特技:ピーナッツ投げ食い100連続
大切なもの:お母さん
好きな食べ物:すいか
好きな音楽:ゴスペル
嫌いなもの:ネズミ
得意スポーツ:野球

--関連キャラ--
ヴォルフガング・クラウザー(雇い主)
ビリー・カーン(三闘士)
ローレンス・ブラッド(三闘士)
マイケル・マックス(友人、トレーナー)

--アーケード&移植版--
 餓狼伝説2(中ボス。一部家庭版のみ使用可能
 餓狼伝説SPECIAL
 
餓狼伝説3(エンディング)

--家庭用専用--
 餓狼伝説バトルアーカイブズ1 NEOGEOオンラインコレクション(PS2)
キャラクターよもやま話
 ボクシングの元ヘビー級チャンピオンで、一度は引退したが闘いに餓え、クラウザー配下の三闘士として日々暴れ続けている。
 しかし、ネズミが嫌いで、趣味がラジコン、野球が得意で、大切なのがお母さん、まるで少年のようだ。
 見た目こそ怖いが、生粋の悪人ではないのは明白で、クラウザーの元についているのは運命の皮肉としか言えない。

 餓狼SPでいきなりトルネードアッパーを使い、見た者を驚かせた。
 どうやらマイケル・マックスに習ったらしく、アクセルはボクシング界への復帰を目指しマイケルとトレーニングをしていたようだ。彼の再登場はあるのだろうか?(多分ない)
 再びリングへ上がるという夢を目指した彼は、もはや三闘士ではなく一人のボクサーなのだろう。マイケルと二人で頑張って欲しいものだ。
必殺技リスト
(コマンドは作品名をクリックしてください)
餓狼2 餓狼SP
トルネードアッパー
スマッシュボンバー
アクセルダンス
アクセルラッシュ
餓狼伝説2はSFCやメガドライブでしか使用できず、データが無いので、詳しいことは不明。
セリフ&掛け合い&発言集
特になし。
データも少ないし影も薄い……

プロフィール 出演作品(黄文字=使用可能、灰文字=使用不可、青文字=非格闘)

麻宮アテナ
Athena Asamiya
(あさみや・あてな)

格闘スタイル:超能力+中国拳法
出身地:日本
職業:アイドル、学生
誕生日:3月14日
年齢:18歳
身長:163cm
体重:49kg
3サイズ:B83,W57,H82
血液型:B型
趣味:
 星占い(94')
 ホームページ作り('03~)
 通販('03~)
大切なもの:
 ピーターラビットのティーセット('94~)
 ファンからもらった手紙('98)
好きな食べ物:
 いちご大福、チュロス('98)、
 さくら大福('99)
 もみじまんじゅう('00~)
 胡麻きな粉を牛乳でといたもの('03~)
嫌いなもの:バッタ
得意スポーツ:ラクロス

--関連キャラ--
椎拳崇(大切な『仲間』)
天才サイコソルジャー椎拳崇(XIのチームメイト)
鎮元斎(師匠)
包(弟弟子)
ジョン・フーン(ファンの一人)
薫(友達、ファンの一人)
ナスさん(マネージャー)
まりん('03:女子高生&XI
※2:女の子チーム)
雛子('03:女子高生チーム)
桃子(XI:サイコソルジャー&
※2女の子チーム)
シグ・ド・ダビデ(退治する)
アテナ(先祖)
ラルフ・ジョーンズ('97:オールドチーム)
クラーク・スティル('97:オールドチーム)
不知火舞('98:新ヒロインチーム)
ユリ・サカザキ('98:新ヒロインチーム)
ウィップ('99
※1:ショートカット&XI※2:女の子チーム)
キング('99※1:ショートカットチーム)
ブルー・マリー('99※1:ショートカット&へそ出しチーム)
二階堂紅丸('99※1:へそ出しチーム)
レオナ('99※1:へそ出しチーム)
キム(XI
※2:ジャスティスチーム)
グリフォンマスク(XI
※2:ジャスティスチーム)
クーラ・ダイアモンド(XI
※2:女の子チーム)
ユリ・サカザキ(XI※2:女の子チーム)
藤堂香澄(XI※2:女の子チーム)
※1 ネオジオCD&PS版のみ
※2 家庭版のみ

--アーケード&移植版--
 サイコソルジャー
 THE KING OF FIGHTERS '94
 THE KING OF FIGHTERS '95
 THE KING OF FIGHTERS '96
 THE KING OF FIGHTERS '97
 THE KING OF FIGHTERS '98
 THE KING OF FIGHTERS '99
 THE KING OF FIGHTERS 2000
 THE KING OF FIGHTERS 2001
 THE KING OF FIGHTERS 2002
 THE KING OF FIGHTERS 2003
 THE KING OF FIGHTERS NEO WAVE
 THE KING OF FIGHTERS XI
 THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH
 THE KING OF FIGHTERS XII
 THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH
 THE KING OF FIGHTERS XIII
 KOF MAXIMUM IMPACT REGULATION "A"
 CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001


--家庭用専用--
 THE KING OF FIGHTERS '94 RE-BOUT(PS2)
 THE KING OF FIGHTERS DREAM MATCH 1999(DC)
 THE KING OF FIGHTERS '99 EVOLUTION(DC,PC)
 THE KING OF FIGHTERS -オロチ編- NGオンラインコレクション(PS2)
 THE KING OF FIGHTERS -ネスツ編- NGオンラインコレクション(PS2)
 KOF MAXIMUM IMPACT(PS2)
 KOF MAXIMUM IMPACT MANIAX(PS2,Xbox)
 KOF MAXIMUM IMPACT 2(PS2)
 キング・オブ・ファイターズ R-1(NGP)
 キング・オブ・ファイターズ R-2(NGP)
 SNK GALS' FIGHTERS(NGP)
 頂上決戦最強ファイターズ SNK VS CAPCOM(NGP)
 CAPCOM VS. SNK 2 EO(GC、Xbox)
 ATHENA ~Awakening from the ordinary life~(PS)
 THE KING OF FIGHTERS バトル DE パラダイス
 SNK VS. CAPCOM 激突カードファイターズ(NGP)

 SNK VS. CAPCOM 激突カードファイターズ2 EXPAND EDITION(NGP)

 SNK VS. CAPCOM カードファイターズDS(NDS)

 なお、KOFEXネオブラッド&EX2ハウリングブラッド(GBA)は除外します。
チーム遍歴
94:中国(鎮、拳崇、アテナ)
95:サイコソルジャー(鎮、拳崇、アテナ)
96:サイコソルジャー(鎮、拳崇、アテナ)
97:サイコソルジャー(鎮、拳崇、アテナ)
  オールド(ラルフ、クラーク、アテナ)
98:サイコソルジャー(鎮、拳崇、アテナ)
  新ヒロイン(舞、ユリ、アテナ)
99:サイコソルジャー(鎮、拳崇、アテナ、包)
  ショートカット(ウィップ、キング、マリー、アテナ)
  へそ出し(紅丸、マリー、アテナ)
00:サイコソルジャー(鎮、拳崇、アテナ、包)
01:サイコソルジャー(鎮、拳崇、アテナ、包)
02:サイコソルジャー(鎮、拳崇、アテナ)
03:女子高生(まりん、雛子、アテナ)
NW:サイコソルジャー(鎮、拳崇、アテナ)
XI:サイコソルジャー(拳崇、アテナ、桃子)
  ジャスティス(グリフォンマスク、キム、アテナ)
  女の子(ユリ、香澄、クーラ、ウィップ、まりん、桃子、アテナ)
02UM:サイコソルジャー(拳崇、アテナ、包)
    旧サイコソルジャー(鎮、拳崇、アテナ)※正式名不明
    正義の味方チーム(キム?、メイ・リー、アテナ)※正式名不明
キャラクターよもやま話
 初出はアーケードゲーム「サイコソルジャー」。
 普通の女子高生だったが予言に従い、数千年の眠りから目覚めた『屍愚魔』と戦う光の戦士として、中国拳法の使い手である椎拳崇と共に戦う。
 当時から歌は歌っており、歌いながら戦っていた。サイコボールもボムのような扱いで存在していたらしい。ちなみに、屍愚魔というのは種族の名前のようなもので、ボスの名前はシグ・ド・ダビデと言うそうな。未プレイなので伝聞ばかりですみません。

 KOF'94では中国チーム(サイコソルジャーチーム)として出場したが出身地は日本。アイドルとしての活動も日本のようだが、普段は中国の奥地にある鎮元大仙で修行をしている。
 拳崇に好意を持たれており、まんざらでもないのかと思いきや、最近のKOFでは良いようにあしらっている。
 キャラがどんどんと間違った方向に進んでおり、昔は正義の味方が本業でアイドルが副業だったのに、今ではアイドルが本業になっており、KOF2003に至っては鎮と拳崇を置いて「女子高生チーム」と称して出場する。エンディングまでもコンサートが舞台になっており、本当は正義に興味などないのではないかと邪推される。というか、ファンの中での扱いがキムと同じく「実は極悪」のようになってきている気がする。いつ新技でサイコクラッシャーを覚えてくれるか興味津々である。
 XIでは1年の修行を終えて帰ってきた拳崇、どう見ても小学生にしか見えない高校生の桃子と共に新生サイコソルジャーチームを結成する。
 サイコソルジャーチームは01の時に出てきた"龍の気"がどうしても話の主軸になってしまうため、ストーリー上はアテナの影が薄くなってしまう。拳崇や包が龍の気、鎮が三種の神器や遥けし彼の地陣営についての根回しなどで名前が挙がるわりに、アテナと桃子の周囲だけがのんびりした空気になっている。

 また、KOF94はお祭りゲームとして作られたため、旧SNKの古い作品「アテナ」の主人公として出場した。そのため、勝利時のセリフも「わたしがSNKヒロインの元祖なの」と言っている。以降の作品では「アテナ」に触れず、悪と戦う正義のヒロインを全面に押し出していた。
 95のエンディングではルガールが「人間が私を必要とする限り、私は何度でも蘇る!」と言ったのに対し「そんな事ない! この世にあなたを必要としている人なんて」などと酷い事を言っている。ショックを受けたのかルガールもアテナのセリフを遮って「いないと言い切れるのか」と反論するが……なんか可哀相になってくる。ルガールを嫌っている息子のアーデルハイドはともかく、娘のローズは一応必要にしているさ、たぶん。
 96、97あたりからアイドル路線が露骨になる。また、97で登場する車椅子の少女・薫はフリフリの寝具を身につけていたのだが、歩けるようになった99のエンディングではネスツ本部から脱出するアテナ達の前に何故かメイド服で登場する。99はアテナの追っかけであるジョン・フーンの登場でより一層アイドル路線が濃くなっており、メイド服と相まってSNKに何が起きたのかとファンを混乱させた。

 ちなみに、超能力は物心がついた時から徐々に使えるようになったようだ。ついでに「アテナ」の主人公アテナは、本人ではなく先祖という事になっており、超能力はそこからの遺伝らしい。詳しくは後述のアテナの項で。
 さらにどうでも良いことだが、96で履いているルーズソックスは30~35cmの丈でくるぶしから7~8cmくらいのところまで下げて履くのがお気に入りだそうだ。

・おまけ サイコソルジャーの歌詞

PSYCHO SOLDIER(テーマ曲)
作詞・作曲 (株)エス・エヌ・ケイ

1.
 サイコボールが 光 放ち
 アテナの姿 照らしだすの
 サイコパワーを心に秘めて
 はてしない道を 走る
 今はもう青空 見えないけど

※FIRE!FIRE! サイコソルジャー
  FIRE!FIRE! サイコソルジャー

2.
 サイコソードが 闇を裂いて
 アテナは夢を 救いだすの
 炎のように 燃える瞳
 希望のかけらを 見つめ
 今はまだ涙は 見せないわ

※繰り返し

3.
 サイコビームの 輝き残し
 アテナは未来を求め 旅立つ
 誰ひとり 知らない明日
 火の鳥の姿 かりて
 どこまでもつづく 空を翔ぶの

※繰り返し

傷だらけのブルームーン(エンディング曲)
作詞・作曲 (株)エス・エヌ・ケイ

(PSYCHO SOLDIER PSYCHO SOLDIER)

1.
※STOP! もうこれ以上
  PLEASE! 悲しませないで

 とめどなく 流れる涙は
 愛するものを 失った悲しみ
 動かない 都会のSILHOUETTE(シルエット)
 まるで 月の世界のよう

☆I NEVER このままじゃ I NEVER いられない
  いつかきっと いつかきっと 取り戻すわ

※繰り返し

2.
 夜空を 流れる星は
 愛するものの 大切な思い出
 目を伏せれば 浮かぶMEMORY(メモリー)
 手を伸ばし つかまえたい

☆繰り返し

※繰り返し

3.
 たえまなく 流れる風は
 愛するものの 暖かいささやき
 とても遠くに 感じるWHISPER(ウィスパー)
 ぬくもりも 薄れてしまいそう

☆繰り返し

※繰り返し
必殺技リスト
(コマンドは作品名をクリックしてください)
94 95 96 97 98 99 00 01 02 03 NW XI XII 02
UM
XIII MI MI2 MIA R1 R2 GAL 最強 CVS
2
サイコボールアタック
サイコソード
サイコリフレクター
νサイコリフレクター
サイキックテレポート
サイキックテレポート・フェイク
スーパーサイキックスルー
フェニックスアロー
サイコシュート
トレジャーサイン
サイキックツイスター
リフレクトサイコボール
シャイニングクリスタルビット
クリスタルシュート
フェニックスファングアロー
マジカルテンプテーション
サイキック9
サイコメドレー
サイキック10
スーパーフェニックスインフィニティー
ガーディアンクリスタル
ヒーリングアテナ
XIIIは現在判明している所まで。公式サイトでは従来「サイコボールアタック」だった技が「サイコボール」表記
正式に判明するまではサイコボールアタックの項目に●をしておく。
セリフ&掛け合い&発言集
ルガール「ば、ばかな……この私がこんな事で……。フフフフ……まあいい人間が私を必要とする限り、私は何度でも蘇る!」
アテナ「そんな事ない! この世にあなたを必要としている人なんて……」
ルガール「いないと言い切れるかね!」
    ---KOF95、エンディングでのルガールいじめ---

ゲーニッツ「人間の未来に希望を抱いているあなた方。人間はあなた方が思っている程賢くはありませんよ。近い未来、あなた方は人間の為に戦っていた事を後悔する事になります。必ずね……」
アテナ「後悔なんかしない! 私達は変わってみせるわ!」
    ---KOF96、エンディング---

プロフィール 出演作品(黄文字=使用可能、灰文字=使用不可、青文字=非格闘)

アスラ
Asra
(あすら)

格闘スタイル:不明
出生地:不明
誕生日:不明
身長:推定179cm
体重:推定64kg
血液型:不明
趣向:不明
宝物:不明
好きなもの:不明
嫌いなもの:壊帝ユガに関するものすべて
武器銘:七つの古代武器

--別名--
漆黒の復讐者
幽堕(ユダ)

--関連キャラ--
反面のアスラ(もう一人の自分)
幽堕(自分であり、反面のアスラ)
壊帝ユガ(復讐の相手)

反面のアスラ

出生地:魔界
趣向:秘術と剣術を合わせた戦闘術研究
宝物:Vimukti
好きなもの:色(シキ)
嫌いなもの:アスラ
武器銘:Vimukti(ヴィムクティ)
尊敬する人:壊帝ユガ
家族構成:壊帝ユガ
複合感情:アスラの存在
剣の道について:君主に忠誠を示す方法


--別名、キャッチコピー--
"反面"乃阿須羅
幽堕(ユダ)

--関連キャラ--
アスラ(もう一人の自分)
幽堕(自分でありアスラ)
壊帝ユガ(君主にして親)
色(惹かれ合う)
命(色との間に生まれた娘)

--アーケード&移植版--
 SAMURAI SPIRITS2 アスラ斬魔伝
 NEOGEO BATTLE COLISEUM


--家庭用専用--
 剣客異聞録 蘇りし蒼紅の刃 サムライスピリッツ新章(PS)
 ポケット格闘シリーズ サムライスピリッツ!2(NGP)

 SNK VS. CAPCOM 激突カードファイターズ(NGP)
 SNK VS. CAPCOM 激突カードファイターズ2 EXPAND EDITION(NGP)
 SNK VS. CAPCOM カードファイターズDS(NDS)
キャラクターよもやま話
 アスラとは「神を裏切る者」、太古の昔、魔界にふらりと現れた正体不明の天才剣士。
 魔手と呼ばれる手から七つの武器を召還して戦う。
 魔界最強の剣士として壊帝ユガに戦いを挑むが、敗れ封印されてしまう。
 しかしユガが覇王丸によって倒された事により、封印がゆるみ復活を果たす。
 彼は再生した壊帝ユガに復讐を果たすため、再びユガのもとへ向かう。
 一方、壊帝ユガにより二子反面の秘術を使って生み出された「反面のアスラ」も復活する。
 反面のアスラは、無慈悲な魔剣士の「反面」としてユガの手で生を受けて育ってきたが、感受性豊かで慈悲深い男であった。
 壊帝ユガは彼を最高傑作と寵愛し、彼も壊帝ユガを尊敬し、守るために剣を振るっていた。
 反面のアスラは同じ境遇で育ち、そして裏切ったという色(シキ)に心惹かれていく。また、色も反面のアスラに惹かれるが、その矢先にユガに捕らえられ、洗脳されてしまう。
 反面のアスラは色を救うためにユガを裏切る事となるが、敗れ去ってユガの体内に封印される。
 だがそのユガは、現れた本来のアスラと戦い、激闘の末に滅ぶ。
 復讐を果たしたアスラだったが、自らも身体の殆どを失い、魂だけの存在となってしまう。
 ユガが滅んだ事によって解放された反面のアスラは、彼の子を宿した色を残し、自らの身体をアスラに与えて消えていく。

 反面のアスラの身体を与えられて復活したアスラが、ユガと戦った次元の狭間から流れ着いたのは、20年後の世界だった。彼は反面のアスラとの融合からくる反動と、不安定な身体で次元の狭間を抜けたことにより、全ての記憶を失ってしまう。
 そうして記憶を失ったアスラは自らを「幽堕」と名乗る。彼はとある藩の陰謀により、幕府転覆を企む朧が住む離天京へ送り込まれる。全てを無に帰すという衝動に駆られて殺戮を続ける幽堕だったが、そこで彼は老いた覇王丸と再会する。
 記憶をなくした幽堕に、覇王丸は反面のアスラや色、ユガの事を忘れたのかと問いつめた。訳もわからず覇王丸を斬り伏せた幽堕だったが、脳裏に響く声に困惑する。アスラという男が目覚めをうながす。闇からの声が「時の蛇、ユガはまだ滅んではない、永劫の滅を与えよ」とうながす。
 離天京の主、朧を屠った幽堕は、命(ミコト)という名の少女と出会う。
 彼女は魂に巣くう蛇、壊帝ユガに蝕まれ、正気を失いかけながら必死に助けを求めていた。同時にユガも解放を求めていた。ユガは自らを解放させるために幽堕を呼んだのだと言う。しかし幽堕は自分を呼んだのはユガではないと、ユガに支配された命を倒す。
 幽堕はかつてユガによって七枚の翼をもがれ、闇へ堕とされた。その復讐を果たし、真の闇を統べる者として彼の意識は覚醒する。ユガを消滅させた幽堕は、追ってこようとする命を制止し、七人の王に導かれ万魔の王として魔界へと帰って行くのだった。

 以下、よもやま話。
 最後の「魔界へと帰って行く」という描写は、正確には存在しません。ただ、七人の王が万魔の王と言っている事から、魔界だと判断してそう書きました。
 さて、「アスラ=神を裏切る者」というキーワードや、七枚の翼をもがれて堕とされた、七人の王、万魔、ユダというキーワードから連想されるのは、キリスト教でしょう。そこからは彼が魔界の王であり、堕天使ではないかということが連想されます。
 こうなると魔王サタン(=ルシファー)という連想が一番容易ですが、どうも違うんじゃないかというのが筆者の印象。
 七人の魔王を従えた万魔宮(パンデモニウム)の王となるとサタンしかいないのだけれど……そうなるとユダ、七枚の翼というキーワードに加えて、壊帝ユガを時の蛇と呼んだことが引っかかる。
 キリスト教に置いて、蛇(=竜)はそのままサタンを意味するはず。サタンは元々最高位の天使であったルシフェルが堕落した姿だとされるけど、このルシフェルの翼は十二枚。ここでまた引っかかるのが、アスラや幽堕の翼の数。エンディング等のグラフィックでは幽堕は八枚の翼、アスラは七枚の翼、反面のアスラは四枚の翼を持っている。ここから推測されるのは――スタッフあんまりそこらへん考えてなかったんとちゃうん?(ぉぃ
 ユダってのもキリストの使徒の一人で、銀貨30枚でキリストを裏切るものの、彼が有罪判決を受けたと知ると後悔して銀貨を神殿に投げ込んだあと、首を吊って自殺するという男の名前。聖書では裏切り者として書かれているものの、魔界の王の名前とは無関係。それっぽい要素でイメージをしやすくしただけであって、キリスト教的な魔のイメージと、サムスピの魔界は別の物と考えた方が良いのかも。
 しかしここで問題になるのが、アスラの技名。
 アスラの技名は、例えばレフィシュルだとREFICULという綴りになり、これを逆から読むとLUCIFER(ルシフェル)となる。
 この他にも七つの武器はそれぞれ七人の魔王の名前を逆から読んだものとなっている。
 逆に反面のアスラは天使の名前の逆さ読みを技名としている。ただし、レ=イルバグ(LEIRBAG→GABRIEL)は大天使ガブリエルの名を冠しているのだが、ミ=ブレク(MIBUREK→KERUBIM)の元となったケルビムは、聖書では天使とは書かれておらず、天的な獣とされており、さらにはミカエル等の固有の名前ではなく、パワー(能天使)やセラフィム(織天使)、アークエンジェル(大天使)やドミニオン(主天使)等の階位や区分と同じく、智天使という意味の名前である。
 この事から、やはりアスラの技や設定は、限りなくキリスト教的な聖と魔のイメージに近いが、イコールではないと考えた方がいいだろう。あくまでもモチーフにしただけ。
 そもそもサムスピの魔界では、水邪、炎邪、闇キ皇、アンブロジァ、ユガといった奴らがいるわけだしね。
 狙いとしてはキリスト教的なイメージを内包して、サムスピの世界独自の聖魔のイメージを作りたかったのだろう。

 なお、幽堕を名乗っていた時の戦闘スタイルだが、記憶を失っているため、魔手と七つの武器は使えない。そのため、紅蓮刃という名の直刃の長刀を使っている。槍と刀の中間くらいという長さで、刀身は赤黒く、棟の部分がヤスリ状になっている。戦い方は、ぶっちゃけてしまうと容量不足なので既存キャラである十六薙夜血と同じ必殺技である。通常技は違うので、その辺りで幽堕らしさを演出して戦おう。
必殺技リスト
(コマンドは作品名をクリックしてください)
斬魔伝 (反面) サム!2 (羅刹) 甦サム NBC
レフィシュル
シェドムーサ
ナハイベル
ロジェレフ
ブベズリーブ
ノマム
エレス
レイ=カース
レ=イルバグ
レ=ウグアル
レイ・マール
レアシィマ
ノア・ラテム
レイル=ハイ
ミ=ブレク
ルエ=レズ
深遠なる闇 『傲慢』
深遠なる闇 『冒涜』
深遠なる闇 『蹂躙』
深遠なる闇 『怯懦』
深遠なる闇 『悦楽』
深遠なる闇 『怨嗟』
サナタス
リーン=エーク
レイ=ファ=ラース
深遠なる闇 『報復』
深遠なる闇 『慟哭』
レグナクラア
技名について
 アスラの技については上のよもやま話でも触れましたが、もっと詳しい事は「天虫殺」さんというサイトがとても詳しく、基盤から出力したアスラ独自の文字を画像付きで解説なさっています。
セリフ&掛け合い&発言集
 忘れたのか、時の蛇ユガよ……。オレの名はアスラ(無き者)そして復讐者。古の時、キサマに翼をもぎ取られ、闇に墜ちた者。そしてオレは甦った。真の闇を統べる者として。……無窮の闇へと滅びろ。キサマが下した万霊の悲しみと、我が永劫の痛みと共に
    ---甦りし蒼紅の刃、エンディング---

プロフィール 出演作品(黄文字=使用可能、灰文字=使用不可、青文字=非格闘)

アックス・イーグル
つづり不明(Axe Eagle?)
(あっくす・いーぐる)

格闘スタイル:
 獅子王道(獅子王だけが使える武術らしい)-(風雲)
 ボクシング+剣術-(風雲STB)
 獅子王道-(NBC)
国籍:アメリカ
職業:

 究極の闘士(神の化身と信じている)-(風雲)
 無職-(風雲STB)

誕生日:
1月1日
年齢:
 29歳-(風雲)
 30歳-(風雲STB)
身長:205cm
体重:
 128kg-(風雲)
 130kg-(風雲STB)
 128kg-(NBC)
血液型:O型
趣味:
 武器コレクション-(風雲、風雲STB、NBC)
  (チュンの炎の杖を欲しがった理由もこれ)
 支配(風雲STB)
特技:支配
大切なもの:権力
好きな食べ物:プロテイン
嫌いなもの:医者
得意スポーツ:本当になんでもできる
使用武器:
 ゴッド・オブ・レオ(風雲)
 ソード・オブ・レオ(風雲STB)
家族構成:弟が一人
自分を動物に例えるなら:獅子
好きな物(NBC):プロテイン
特技/得意スポーツ(NBC):支配

--別名、キャッチコピー--
真獅子王

--関連キャラ--
マックス・イーグル(弟)
ジェイク・アボット(獅子王の影として雇う)
ジャズウ(敵対組織の頭領)

--アーケード&移植版--
 風雲黙示録 格闘創世(ラスボス。ネオジオ&CD版のみ使用可能
 風雲 SUPER TAG BATTLE(ラスボス。
ネオジオ版のみ使用可能
 NEOGEO BATTLE COLISEUM(ラスボスの一人)


--家庭用専用--
 SNK VS. CAPCOM 激突カードファイターズ2 EXPAND EDITION(NGP)
 SNK VS. CAPCOM カードファイターズDS(NDS)

 KOF MAXIMUM IMPACT 2(PS2、背景)

 THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH(PS2、背景に石像として)
キャラクターよもやま話
 風雲シリーズのボス、真獅子王とは彼の事である。
 ……「真獅子王って誰?」とか「風雲って何?」とか言われそうだが、実は私も詳しくはない。
 獅子王と真獅子王は完全に別の人物で、見分け方は真獅子王の鎧は金色だということ。
 ネオジオバトルコロシアムで登場する獅子王は金色なので、真獅子王だと思われる。
 逆にKOF2000でストライカーとして登場する獅子王は鎧が銀なので、影武者の方。

 ジパングシティの支配者で、政府やマスコミを操作出来るほどの権力と財力を持っている。
 「獣神武闘大会」という格闘大会を開催するが、部下であった影武者の獅子王(ジェイク・アボット)に裏切られる。敵対組織にその隙を突かれて本拠地を追い出されてしまう。そのためか、続編のSTBでは職業も無職になり、持っていた武器も前作で獅子王が使っていたソード・オブ・レオに格下げ。悲惨なのは獅子王で、真獅子王に武器を取られて使用武器がソード・オブ・レオ(レプリカ)となった。まあ裏切ったんだから当然か。

 傲岸不遜な物言いや、威風堂々とした態度から、人間味がないように思えるのだが実はそうでもないようだ。
 風雲にて彼が開いた獣神武闘大会に、弟であるマックス・イーグルが「獅子王とは兄ではないか」と思い参加して来た。マックス・イーグルのエンディング、兄ではないかと言う弟に真獅子王は、「私は君の兄さんではない。彼は既に死んだのだ……。だが……彼がもし生きていたなら……きっと……君を抱きしめることだろう」と言い残してその場を去る。
 その他の人物と戦う時には絶対に見せないこの姿こそ、本来の彼の姿なのだろう。

 ネオジオバトルコロシアムではラスボスの一人として登場。全ボス中最強と言われる。
 WAREZ主催のバトルコロシアムを勝ち抜いてきたキャラクターに、「意義あるこの戦いの最後、WAREZなどに飾らせはせぬ。勇者の相手は真の勇者こそが相応しい」と言って戦いを挑んでくる。
 その威圧感は凄まじく、風雲で獅子王と戦ったことのない筆者でさえボスの風格を感じた。
必殺技リスト
(コマンドは作品名をクリックしてください)
現在情報募集中
STB NBC
ナイトメアー
ビーストブロー
ミニマムアッパー
ハンターキラー
サイレントストーム
サンダーゴッドブレス
アースチョッパー
キングストレート
キングアッパー
セリフ&掛け合い&発言集
真獅子王「ふははは……。ごくろうであったな我が影よ。少々てこずっていたようだがな……。これからも我が影として、忠誠を尽くす気はあるのか? ぬしの力では満足はいかぬが、しっかりと我が影を果たすがよい!」
獅子王「ワッハハハハ……。オレはもう影武者ではないっ!」
真獅子王「おろか者め! 影ごときが何をほざくっ。貴様にもはや、用はない。然るべき報いを受けよっ!」
    ---風雲、獅子王VS真獅子王時---

イーグル「兄さん! ぼくだ! マックスだよっ!!」
真獅子王「私は君の兄さんではない。彼はすでに、しんだのだ……。だが……彼がもし生きていたなら……きっと……君をだきしめることだろう」
イーグル「ありがとう……兄さん。いや獅子王……」
真獅子王「もはや会うこともあるまい……さらばだっ!!」
    ---風雲、イーグルのエンディング---

 奮迅の働き、見事であった。
 さらに腕を磨くがいい。
 獣神武闘会で待っているぞ!
    ---NBC、勝利メッセージ---

 狼では百獣の王たりえぬ。
 身のほどを知れい!
    ---NBC、対テリー勝利メッセージ---

「有り得ぬ……我が肉体が……」
 コロシアムに音立てて倒れたのは、己の勝利を信じて疑わなかった獅子王の方であった。薬物とトレーニングとで究極にまで高められたその肉体も人は人。決して無敵でも不死でもないのである。だが、ひとり獅子王だけがその事実を受け入れようとしなかった。
「認めぬ。認めぬぞ……我が肉体はまだこの程度ではない」
 獅子王は剣を杖にしてかろうじて立ち上がり、出口へ足を向けた。
「我はまだ死ねぬ……死ねぬのだ」
 限界を超えるダメージを受けた体は、大量投与された薬物に対しても拒否反応を示しつつあった。体中の骨がきしみ、筋肉が悲鳴をあげ、意識が遠のく。途切れる意識を繋ぎとめているのは、ただ己が獅子王であるという誇りだけであった。
「貴様たちを……『獣神武闘会』に……招待しよう……」
 誇り高き獅子が言った。
「強者たちよ、我はそれまでに……必ず傷を癒して待っているぞ」
    ---NBC、対真・獅子王勝利デモ---

プロフィール 出演作品(黄文字=使用可能、灰文字=使用不可、青文字=非格闘)

アッシュ・クリムゾン
Ash Crimson
(あっしゅ・くりむぞん)

格闘スタイル:
 我流(特殊な炎を使う)
出身地:フランス育ち?
誕生日:
2月14日
身長:178cm
体重:59kg
血液型:O型
趣味:ネイルアート
大切なもの:
好きな食べ物:ザッハトルテ(甘いもの)
嫌いなもの:面倒な事、興味のないもの
得意スポーツ:なし(面倒なので嫌い)

--別名、キャッチコピー--
嘲笑う火影(KOFMIA)

--関連キャラ--
シェン・ウー(チームメイト、XI
:2003主人公チーム)
オズワルド(チームメイト-XI)
デュオロン('03:主人公、XI
:2003主人公チーム)
エリザベート(同じ使命を持っていた幼馴染)
草薙京(次はキミ宣言、XI:KOF主人公チーム)
八神庵(力を奪う、XI
:ただいま更生中チーム)
神楽ちづる(力を奪う)
K'(XI
:KOF主人公チーム)
キム(XI:ただいま更生中チーム)
禍忌(XI:ただいま更生中チーム)
紫苑(XI:ただいま更生中チーム)
ギース・ハワード(XI:ただいま更生中チーム)
Mr.BIG(XI:ただいま更生中チーム)
ズィルバー(XI:ただいま更生中チーム)
邪頭(XI:ただいま更生中チーム)
家庭版のみ

--アーケード&移植版--
 THE KING OF FIGHTERS 2003
 THE KING OF FIGHTERS XI
 THE KING OF FIGHTERS XII
 THE KING OF FIGHTERS XIII
 KOF MAXIMUM IMPACT REGULATION "A"

--家庭用--

 THE KING OF FIGHTERS '94 RE-BOUT(PS2、背景)
 KOF MAXIMUM IMPACT 2(PS2、背景)

 SNK VS. CAPCOM カードファイターズDS(NDS)
キャラクターよもやま話
 KOF2003からの主人公。第五回「アルカディア大賞」の「ベストキャラクター賞」第一位を受賞した。
 真紅の服に白い髪、顔にそばかす、爪にネイルアート、常に薄い笑みを浮かべて何を考えているのか周囲に見せない。おおよそ格闘ゲームの主人公らしくない。そのうえ主人公のくせに謎に包まれており、どう考えても善人ではない言動と行動を繰り返す。
 03のエンディングで「アイツらってこんな力ももっていたんだ、オモシロいなぁ」というセリフがあることから、ラスボスである無界ら“遥けし彼の地”よりいずるモノ達を前から知っていたようだ。
 また、アッシュはエンディングの後で「最後の仕上げと勤しみましょうか……」と言う。この後の動向は、三種の神器チームのエンディングで明らかになる。
 彼は神楽ちづるから「何か」を奪い取る。前後の文脈から見えるのは、「オロチの封印」のように見えるが、三種の神器の一つ「八咫の鏡」かもしれない。八神庵に「次は誰に手伝ってもらおうかな……そうだ、八神庵君、キミに決めた!」と言い放ち、逆上した庵の攻撃をあっさりとかわして姿を消す。

 XIではライバルとしてエリザベート・ブラントルシュが登場した。
 アッシュとエリザベートは幼い頃より家同士の付き合いがあったため、幼い頃のアッシュにとっては従兄弟のお姉ちゃんのような存在だった。どうやらアッシュの家とエリザベートのブラントルシュ家は同じ使命を持っていたらしく、それはどうやら"遥けし彼の地"陣営と敵対するもののようだ。
 しかし、しばらく疎遠になっている間にアッシュは使命を"忘れ"、エリザベートとは敵対する事となる。
 ちづるから奪った八咫の鏡の力を取り込んだアッシュは、真吾の前に姿を現す。瀕死の真吾の前には倒れている京と、封印を解かれたオロチの影響なのか、暴走してしまっている庵の姿……。
 その後エリザベートと遭遇したアッシュは、手から青い炎を出して見せ、八咫の鏡の力で姿を消すのだった。
 彼の目的は解らず、本来の使命も解らない。解っている事はただ一つ、次は京が狙われているという事のみである。

 ナンバリング(正史)KOFのパラレル世界である「KOF MAXIMUM IMPACT」シリーズの更にパラレルである「KOFMI regulation"A"(以下MIA)」には、「Arrange」、「Arcade」、「Ash」の頭文字を取ったMIAというタイトルの通り、目玉のひとつとして初参戦。
 KOF'03よりも前という時間設定のため、アッシュとデュオロンに面識はなく、彼の妹であるシャオロンからデュオロンを知らないかと問われた時に首を振っている。飛賊の存在やシェン・ウーを知っているので、'03からそう遠くはない時期なのだろう。と言ってもやはりパラレルなので正史KOFの展開にはならないだろうが。
 サン・キュロットが三種類に増えたり、当て身や乱舞が追加されたりと、中々強いキャラに調整されている。
 
必殺技リスト
(コマンドは作品名をクリックしてください)
'03 XI XII XIII MIA
ヴァントーズ
ニヴォース
ヴァンデミエール
フリメール・スウラジェ
フリメール・フォルティフィエ
ジェルミナール
ピエージュ
レコルテ
ジェニー
テルミドール
ブリュヴィオーズ
サン・キュロット
サン・キュロット リベルテ
サン・キュロット エガリテ
サン・キュロット フラテルニーテ
レヴォルト・デ・カプリス
エスプワール
ジェルミナール
XIIIは現在判明している物だけ掲載
技名について
 
ヴァントーズ(Ventôse-Ventose)はフランス語で、フランス革命に際して作られた革命歴の月の名前である。風月という意味で、西暦の2月19日~3月20日までをヴァントーズと呼ぶ。
 
ニヴォース(Nivôse-Nivose)もフランス語で、同じく革命歴の雪月という意味で、12月21日~1月19日までをニヴォーズと呼ぶ。技名では最後に濁音が付いていないが、正確には濁点がつくものと思われる。
 
ヴァンデミエール(Vendémiaire-Vendemiaire)も同様で、革命歴の葡萄月を意味し、9月22日~10月21日までをヴァンデミエールと呼ぶ。
 必殺技ではないので記載しなかったが、通常投げは
ブリュメール(Brumaire)で霧月を意味し、10月22日~11月20日までをそう呼ぶ。
 特殊技は
メシドール(Messidor)が収穫月で、6月19日~7月18日。フロレアール(Fioreal)は花月で、4月20日~5月19日。ブレリアールは一般的にはプレリアール(Prairal)と読むことが多く、牧月(5月20日~6月18日)を意味する。
 必殺技に戻るが、
テルミドール(Thermidor)はフランス革命でも大きな意味合いを持っており、革命歴の熟月(7月19~8月17日)を意味する。この時期に、山岳派の独裁に対して「テルミドールのクーデター」が起こる。これによって恐怖政治は終焉を迎え、一説にはフランス革命の終結を意味するとも言う。
 
ブリュヴィオーズ(Pluviôse-Pluviose)、革命歴の雨月(1月20日~2月18日)を意味する。
 
サン・キュロット(Sans-culotte)もフランス語の「貴族やブルジョアの使用したキュロットをはかない者」という意味で、フランス革命の原動力となった小商店主や労働者などの議場外勢力、つまり下層民階級を意味する。
 XIで追加された
ジェルミナール(Germinal)は、やはり革命歴の芽月(3月21日~4月19日)を意味する。
 KOFMIAで追加された技では、空中からの二種の蹴り技フリメール・スウラジェと、フリメール・フォルティフィエは、
フリメール(Frimaire)が革命歴の霜月(11月21日~12月20日)を意味する。スウラジェとフォルティフィエについては手持ちの資料では調べきれなかったため、web拍手で教えていただいたsoulager(負担や痛みを軽減、緩和する)とfortifier(守る? 強くする?)を暫定的な訳として紹介しておこう。時間があれば図書館等で調べてみようと思うが、随時情報募集中。
 当て身の
ピエージュ(Piége-piege)が罠、派生技のレコルテ(Récolter-Recolter)が収穫するという意味を持つ(収穫だけだとモワッソンMoisonという単語になる)。
 三つのサン・キュロット、
リベルテ(Liberté-Liberte')は自由、エガリテ(Égalité-Egalite)は平等、フラテルニーテは一般にはフラテルニテ(Fraternité-Fraternite)と書かれ友愛と訳されている。フランス国旗のトリコロールの各色にそれぞれ青(自由)、白(平等)、赤(友愛)という意味があり、三種のサン・キュロットの名前もこのフランス共和国のスローガンから取ったのだと思われる。
 レヴォルト・デ・カプリスは
レヴォルト(Révolte-Revolte)が反乱、カプリス(Caprice)が気まぐれなので、直訳すると気まぐれな反乱か。乱舞技でフィニッシュ動作がランダムで変わるというものだから、意味さえ解ればなるほどなと納得。
 エスプワールは、一般的には
エスポワール(Espoir)と書かれる事が多く、希望という意味を持つ。
 こうして見ると、アッシュの技名はMIAが出るまでは全てフランス革命に関連して名付けられていた。MIAでは直接フランス革命とは関係の無いフランス語となってしまったが、アッシュの性格や技の動作にはよく合っている。
 XIIで搭載された
ジェニー(Génie)はサン・キュロットの休日から才能日(9月18、19日)から。通常投げのレコンバンス(Récompenses)も同じく9月21、22日の報酬日からと思われる(検索した所レコンパンスという表記などもあり)
セリフ&掛け合い&発言集
アッシュ「アハハハ、いたいた。シェン、久しぶりだネ! でさ、おいしい蟹を食べさせてくれる店ってどこ? シェンなら知ってるでしょ?」
シェン「アッシュ……朝っぱらからンなもん食ってんじゃねえよ」
アッシュ「カタイことは言いっこなし。デュオロンが来る前に飲茶でもしようよ」
シェン「こんな朝早くから蟹なんざ……」
アッシュ「ほらほら、活きがよさそうだヨ。おごってよ、ねえ」
シェン「だれがおごるかよ。バカも休み休み言いやがれ」
    ---KOF2003、主人公チームストーリー---

 弱いしウザイしその上しつこいし。生きてる価値あるの? アハハ♪
    ---KOF2003、勝利メッセージ---

アッシュ「さて、頂くものは頂いたし……と」
?「待ちなさい! アッシュ・クリムゾン!」
アッシュ「うわ、その声は……あっちゃ~~」
アッシュ「や、やぁベティ。優勝チームなんだからもっとゆっくりしてればいいのに」
エリザベート「『やぁ』ではないわ! この有様……一体どういうこと?」
デュオロン「そこで倒れている連中は……アッシュ、貴様がやったのか?」
紅丸「倒れてるのは…… おい! 冗談だろ!?」
エリザベート「アッシュ・クリムゾン! 己に課せられた使命を忘れたの!?」

アッシュ「忘れた」
エリザベート「……今、何と?」
アッシュ「使命なんて、わ・す・れ・た」
エリザベート「……口で言っても無駄のようね。となれば力ずくでも」
アッシュ「やれやれ、相変わらず怖いなぁ。でも、そうはいかないヨ。なぜって? だってボクは……昔のボクじゃ、ないから」
エリザベート「!! その色、八神庵の? いえ、まさか……オロチ!?」
アッシュ「わかった? ここは大人しく退いてくれると助かるんだけどネ」
紅丸「……退けるかよ」
アッシュ「あれれ、誤解だよ紅丸クン。草薙クンと矢吹クンは、ボクが来る前に」
デュオロン「……説明してもらおうか、アッシュ」
エリザベート「観念なさい、アッシュ!」

アッシュ「3対1かぁ。でも、今のボクには、こういう力もあったりして♪」
エリザベート「な……」
アッシュ「草薙クンが目を覚ましたら伝えてヨ」
アッシュ「次はキミの番だヨ、ってね。アハハハハハハ♪」
エリザベート「(八咫の鏡の力まで……) ……いいでしょう、アッシュ・クリムゾン。あなたの目論み、この私が必ず阻んでみせます。ブラントルシュ家の名にかけて!!」
    ---KOFXI、ライバルチームエンディング

アースクェイク アーデルハイド・バーンシュタイン アーマーラルフ アイ 暁丸
暁武蔵 アクセル・ホーク 麻宮アテナ アスラ アックス・イーグル
アッシュ・クリムゾン アテナ アベル・キャメロン 天草四郎時貞 天野漂
アルバ・メイラ アルフレッド 荒れ狂う稲光のシェルミー アンジェリカ アンディ・ボガード
アンドリュー アンヘル

プロフィール 出演作品(黄文字=使用可能、灰文字=使用不可、青文字=非格闘)

アテナ
Athena
(あてな)

格闘スタイル:剣と魔法
出身地:ヴィクトリー王国
職業:王女、サイコソルジャー
誕生日:7月5日
年齢:不明
身長:152cm
体重:40kg
3サイズ:B76,W56,H81
血液型:O型
趣味:冒険
特技:星座占い
大切なもの:
両親
好きな食べ物:プリン、チェリーのシロップ漬け
嫌いなもの:おばけ
好きなもの:お花
得意スポーツ:スケボー

--関連キャラ--
帝王ダンテ(退治する)
麻宮アテナ(子孫)
神様(SVCとNBCで仕えている)

--アーケード&移植版--
 アテナ
 THE KING OF FIGHTERS 2000(ストライカー専用)
 SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS(隠しボス
注:PS2、X箱版では使用可能
 NEOGEO BATTLECOLISEUM


--家庭用--
 THE KING OF FIGHTERS '94 RE-BOUT(PS2、背景)
 SNK VS. CAPCOM 激突カードファイターズ(NGP)

 SNK VS. CAPCOM 激突カードファイターズ2 EXPAND EDITION(NGP)
キャラクターよもやま話
 初代アテナ。初出はアーケードゲーム「アテナ」。KOFやサイコソルジャーのアテナとは別人。
 資料が乏しいので設定部分は「ネオジオバトルコロシアム」の設定を元に書くことにする。

 ヴィクトリー王国の王女だが冒険好きが高じて、帝王ダンテの君臨する幻夢界へ乗り込む。
 調べる限りではダンテが攻めてきたとか悪さをしたと書かれていないのだが……ひょっとしてダンテって侵略されたようなもんじゃないのだろうか?(汗)
 続編であるサイコソルジャーでは主役が麻宮アテナと交代している。そのためこのアテナが登場することはない――と思いきや、ここに来て格闘ゲームデビューを果たしている。SVCカオスでは隠しボス、バトコロではAWカードでプレイすると使用可能となる隠しキャラとして登場。「アテナ」自体はネオジオブランドが出来る前なので、実質ネオジオには最末期のSVCカオスにしか正式参戦していないのに、何故かネオジオバトルコロシアムに参戦している。子孫である麻宮アテナとはまったく違った戦い方をするため、マンネリ対策というかKOFとの違いを実感させるためだろうか? 子孫と共通する技が一つもないのは、逆にいさぎよくて面白い。

 ネオジオバトルコロシアムでは、SVCカオスよりも後の設定らしく、天界から追い出されていた。
 というのも、どうやらSVCカオスの時に、地上人の天界への進入を許してしまったのがダメだったらしく、失敗を償うために地上に降りて来たのだ。神様から言われた、下界のためになる事は何かと考えた結果、悪い噂の絶えないWAREZが開催したバトルコロシアムを知り、出場したようだ。

 SNKのインタビューに下記のようなものがあるらしい。
「無事に幻想界の帝王ダンテを倒したアテナはビクトリー王国へ戻ってしばらくは普通の女の子。しかし、おてんばぶりは相変わらずで、いろいろあったそーな。やがて結婚、子だくさん、メチャ幸福ですわ。愛読誌は「すてきな奥さん」、カラオケは山口百恵。その末裔が日本の麻宮家に嫁ぎ、その娘がエスパー…ってわけだと」
 出典は新声社さんの「ギャルズアイランド2(ゲーメスト93年9月号増刊)」だそうです。

必殺技リスト
(コマンドは作品名をクリックしてください)
SVC NBC
ヘブンズ・ゲート
ポセイドン・レイジ
ミルク・クラウン
end of the TRIP of NIGHT
BOW of JUDGMENT
ハマドリュアスバスター(炎の弓)
ネプチューンキラー
モーニングスターアタック
モーニングスタークラッシュ
ライオンズシールド
プカプカホバリング
ユニコーンホーン
テュポーンスイング
ライフフラワー・薬草科体力目コルプス
ライフフラワー・薬草科気力目プネウマ
ライフフラワー・薬草科爆弾目ピュロボロス
ペガサス☆ファンタジー
ポセイドン・レイジ
ヘブンズ・ゲイト
炎の杖
フライングファイヤー
ファイヤーストーム
風の杖
フライングハリケーン
ストームファイヤー
セリフ&掛け合い&発言集
 さ、フィナーレだよっ
    ---SVCカオス、登場時演出---

 私はアテナ。
 天界を(むかし)護りし者。
 ……ぐすん。
    ---NBC、Aボタン勝利メッセージ---

 ……ひょっとして、水着で闘ってるのって私だけ??
    ---NBC、Cボタン勝利メッセージ---

 昔、天界に迷い込んできた人ですね。
 あなたのせいで……しくしくしく。
 ……ちょっと、聞いてる?
    ---NBC、対京or庵orテリー勝利メッセージ---

 いや、その……
 私は確かに天界の住人ですけど、お迎えに来たわけじゃなくて。
    ---NBC、対タンorリー勝利メッセージ---

 神様、この人たちを負かしました!
 もうそろそろ天界に戻して……
 だめですよね。はぁ。
    ---NBC、対ギースor色or幻十郎勝利メッセージ---

プロフィール 出演作品(黄文字=使用可能、灰文字=使用不可、青文字=非格闘)

アベル・キャメロン
Abel Cameron
(あべる・きゃめろん)

流派:暗黒空手
国籍:アメリカ
誕生日:1月8日
年齢:不明
身長:201cm
体重:105kg
血液型:A型
趣味:陶器づくり
特技:どんな感情も押し殺すことができる
大切なもの:昔、カイン、メアリーと3人で撮った写真
好きな食べ物:ビーフシチュー
好きな音楽:音楽は聴かない
好きなもの:民族的な仮面
嫌いなもの:命乞い
苦手なもの:湿気の高い場所
得意スポーツ:重量あげ

--別名、キャッチコピー--
グラント
力の殉教者

--関連キャラ--
カイン・R・ハインライン(親友)
メアリー・ハワード(不明だが親しかった様子)

--アーケード&移植版--
 餓狼 MARK OF THE WOLVES
 NEOGEO BATTLE COLISEUM(背景)

--家庭用専用--
 餓狼 MARK OF THE WOLVES NEOGEOオンラインコレクション(PS2)
 SNK VS. CAPCOM 激突カードファイターズ2 EXPAND EDITION(NGP)
 SNK VS. CAPCOM カードファイターズDS(NDS)

 KOF MAXIMUM IMPACT 2(PS2、背景)
キャラクターよもやま話
 餓狼MOWの中ボス、グラントとして登場する。
 本名アベルはカインという名と対になっている事から解る人も多いだろうが、旧約聖書の創世記に登場する兄弟、カインとアベルが名前のモデルと思われる。創世記では兄カインに殺されてしまうという、(聖書上では)人類最初の殺人被害者となってしまうのがアベルだ。
 筋骨隆々な上半身をむき出しにして、マントと仮面をつけた異様な風貌。仮面の下は左額から左頬までと、左の生え際から左耳の下まで、二本の大きな古傷がある。

 攻撃力も高いが鈍重なわけでもないという、強力な男。暗黒空手と自称する拳法の使い手で、力の殉教者と名乗る。
 流派の暗黒空手だが、どこがどう空手で、なぜ非常識な破壊力と動きを行えるのかは不明。
 言ってしまえば餓狼MOWを作ったスタッフが設定とシリーズの世界観を投げ出したとしか思えないが、あえてフォローを考えるならば、幼少時に力を求めたアベル少年が単純に強そうな名前を考えて、暗黒空手と名付けたという説を提唱してみよう。アベル少年はカインと誓ったあの日の思いを胸に、幼い頃につけた暗黒空手の名を使い続けているのではないか――無理がある? 確かに。名前はフォローできても、あの動きとパワーはフォローできない。それがMOWだからとしか言いようがないのではないか。婦女子の細腕が振るうハイヒールで、伝説の狼のパワーゲイザーを上回るダメージが叩き出せる時代になったのだ、我流で人間を越えても良いじゃない、グラントだもの。

 仮面とマントを身に付けた巨漢という独特の風貌はマフィアからは破滅の象徴として恐れられ、カインと共に数々の荒事をねじ伏せてきた。
 しかし、その命は今にも尽きようとしている。

 強敵として立ちふさがり、異様な姿をしているわりには、狂っているわけでも凶暴なわけでもない。
 嫌いなものが「命乞い」とあるが、「弱者」ではないことから、彼が嫌いなのは力もなく誇りもない者だと推測できる。苦手なのが「湿気の高い場所」だというのは……多分大好きな「民族的な仮面」が蒸れるのだろう。まさか、趣味の「陶器づくり」で作った仮面だったりするのだろうか? もしそうならば、確実に蒸れる。おとなしく木で作りましょう。

 スラムの出身らしく、親友のカインとはその頃からの付き合いのようだ。カインは呼び捨てで呼ぶのに、姉メアリーには「メアリー様」と敬称を付ける。銀河英雄伝説のキルヒアイスよろしくメアリーに憧れていたからなのか、別の理由があったのかは定かではない。ギースに対しては呼び捨てのため、メアリーを奪った男という認識のようだが、特別憎んでいる様子もない。
 親友であるカインがマフィアに入っても、恐れたり軽蔑したりせずに、彼を助けるために付き従っている。メアリーから「アベル、弟と仲よくしてやってね」とでも頼まれたのかも知れない。
 カインの出世が余りにも早かったため、それを妬んだ幹部の裏切りの凶弾から彼をかばい、瀕死の重傷を負ってしまう。一命は取り留めたのだが、弾丸は摘出不能な位置にあり、あと4年の命だと言われている。
 セカンドサウスを独立させようとするカインの野望を手伝い、彼が開いたKOFの決勝戦で勝ち上がってきた選手と戦い、命を落す。
 ひょっとすると、KOFはグラントが「力」を出し切って死ねるようにと、カインがたむけたものかも知れない。そしてグラントはそれを悟っているからこそ、力の殉教者と名乗っているのだろうか……。

必殺技リスト
(コマンドは作品名をクリックしてください)
餓狼MOW
黒炎流
凶鳥刃
滅焼飛刹
豪弾劾
剛裂衝
魔神破天弾
魔神円月輪
セリフ&掛け合い&発言集
グラント「いでよ……我にすり替わりし者よ……」
影「ほう……戻ってきたか……。が……すでにカインは我が手中。貴様を始末すれば全てが終わりだ!」
グラント「貴様ごときに我らが夢……つぶさせはせぬわ! 我はグラント……力の殉教者なり……貴殿の持つ力……存分に披露されませいっ!」
    ---餓狼MOW、同キャラ対戦時---

グラント「……何故だ……? ……貴様は……衰えを知らぬのか?」
テリー「あいにくとライバル達が放って置いてくれなくてね」
グラント「フッ……成る程な……。さらば伝説の男……さらばカイン……」
    ---餓狼MOW、対テリー敗北時---

カイン「もうよいグラント。後は俺がやる……」
グラント「そうか……ならば俺はこれで……」
カイン「体をいたわってやれ」
グラント「! そうか……知っていたか」
カイン「……済まぬとは言わぬ……だが必ず俺達の夢を実現しよう」
グラント「それでいい……俺の命はおまえに預けた……。我が親友(とも)よ……」
    ---餓狼MOW、エンディング---

プロフィール 出演作品(黄文字=使用可能、灰文字=使用不可、青文字=非格闘)

天草四郎時貞
Amakusa Shirou Tokisada
(あまくさ・しろう・ときさだ)

流派:不明
出生地:
誕生日:
年齢:
身長:6尺(約182cm、斬紅郎無双剣時)
体重:
血ノ型:
趣向:
 人間の暗黒面を誘い、魔界に引きずり込むこと(初代)
 化粧(天草降臨・善)
宝物:昔、ただひとり愛した女性の頭骨
好きなもの:
 人間の邪悪な魂(初代、剣客伝)
 美しいもの(ただし天草の美的センスに
かなったもののみ。天草降臨・善)
 人間の、苦しみもがく姿(天草降臨・悪)
嫌いなもの:
 陰のない人間(初代)
 みにくいもの(ただし天草の美的センスから
はずれたもののみ。天草降臨・善)
 人々の幸せ(天草降臨・悪)

武器銘:ガダマーの宝珠
家族構成:
コンプレックス:
 己の心の奥底に、ほんのひとにぎりの良心があること(初代)
 己が生み出してしまった悪の心(天草降臨・善)
 精神が二つに分かれたため、なくなった(天草降臨・悪)
 己の奥底に、ほんの一握りの良心があること(剣客伝)
剣の道について:
 人間の持つ魔性を呼び起こすきっかけ(初代、剣客伝)
 みずからの過ちをつぐなうための手段(天草降臨・善)
 ……快……感……(天草降臨・悪)
尊敬する人:
 アンブロジァ(初代)
 アンブロジア(剣客伝)
特技:聖書の暗唱
平和を感じるとき:人が沢山死んでいくとき
好みのタイプ:……覇王丸
現代社会での彼らは……?:セクシーな歌手

--別名、キャッチコピー--
服部真蔵(注:身体を乗っ取っている)

--関連キャラ--
暗黒神アンブロジァ(崇拝)
羅将神ミヅキ(敵対)
覇王丸(倒されたり助けたり好きだったり)
ガルフォード(闇から解き放つ)
服部半蔵(肉体の父)
服部真蔵(肉体を乗っ取っていた)
壬無月斬紅郎(甦らせるが制御できず)
風間葉月(斬紅郎制御のため欲する)
風間火月(葉月をさらったせいで追ってくる)

--アーケード&移植版--
 サムライスピリッツ(ラスボス。一部家庭用で使用可能
 真・サムライスピリッツ(デモ)

 サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣
 サムライスピリッツ 天草降臨
 サムライスピリッツ 零 SPECIAL
 サムライスピリッツ 天下一剣客伝

--家庭用専用--
 サムライスピリッツ 天草降臨 スペシャル(PS)
 サムライスピリッツ 六番勝負 NEOGEOオンラインコレクション(PS2)
 サムライスピリッツ!(ネオポケ)

 SNK VS. CAPCOM 激突カードファイターズ(NGP)
 SNK VS. CAPCOM 激突カードファイターズ2 EXPAND EDITION(NGP)
 SNK VS. CAPCOM カードファイターズDS(NDS)
キャラクターよもやま話
 サムライスピリッツシリーズの初代ラスボス。服部半蔵や柳生十兵衛と同じく、実在の人物をモデルにしている。
 島原の乱にて幕府軍に処刑されるも、憎しみと未練にとらわれて成仏できずにいた。
 暗黒神アンブロジァと契約を結び、150年の時を越えて現世へ舞い戻った。その際に半蔵の息子、真蔵の身体を奪っており、肉体は真蔵で魂は暗黒に墜ちた天草となっている。また、タムタムの村に伝わるパレンケストーンを奪い、ガダマーの宝珠として武器にしている。
 初代サムスピのガルフォードエンディングでは、彼によってガダマーの宝珠が破壊され、闇から魂が解き放たれた。しかし、それ以降も現世に現れることから正史ではガルではなく覇王丸が倒した事になった。
 作品ごとの時間軸でいうと、零(SP)→初代→斬紅郎→天草→真→侍魂→アスラ→甦となるが、零SPはストーリーがないので天草のお話はない。
 初代サムスピで覇王丸に倒された天草は、光と闇の魂に別れてこの世をさまよっていた。
 闇の天草は自らを聖なる肉体へと高めるため、人々を殺し続けていた。そんなある日、凄まじい力を持った「鬼」の噂を聞きつける。天草はその力を我が物にしようと鬼、壬無月斬紅郎を探す。緋雨閑丸によって倒された斬紅郎の遺骸を見つけた天草は、それを持ち去り、復活させようとした。
 しかし、斬紅郎の力は強大で、天草には制御できなかった。天草は斬紅郎を封印し、かつての島原城と呼ばれた天草城に君臨する。
 その天草を封印するべく、光の天草や剣士達が天草城を目指す。闇の天草は風間火月によって倒され、斬紅郎も風間蒼月によって倒される。残ったのは善の心を持った天草だったが、彼は羅将神ミヅキによって魔界へ封印されてしまう。
 数ヶ月後、羅将神ミヅキがアンブロジァ復活のために動き出した時、善の天草の封印が解かれる。
 天草はミヅキに殺されそうになっていた覇王丸を助けるが、ミヅキの力には勝てず、真蔵の肉体を残して消滅する(魂まで消滅したかは定かではない)。
 ミヅキはあの時天草が助けた覇王丸によって倒され、真蔵の魂も取り戻される事となる。だが、それを天草が知るすべはない……。
必殺技リスト
(コマンドは作品名をクリックしてください)
サムスピ 斬サム 天サム 零SP 剣サム サム!
汝、暗転入滅せよ
死霊刃(怨獄死霊刃)
戒烈掌
逢魔刻
天照封凰拏(天照封凰)
冥府魔障弾
降魔招来破
瘴氣断(瘴気断)
ダークサンダー
三角跳び
魔力変質
天照封魔掌
凶冥十殺陣
汝、懺悔せよ。我、滅罪せん。
煉獄死霊刃
救恤魔導弾
 初代サムスピの天草は、NGCD、SFC、PS版の他、メガドライブやゲームギア版で使用可能。ただしストーリーは存在しない。
セリフ&掛け合い&発言集
 汝に救いあれ……
    ---零SP、絶命敗北時---

 我が刻印は免罪符。エデンの園が汝を受け入れようぞ。
    ---零SP、絶命勝利時---

 痛みは福音、死は赦し……。主よ、憐れみたまえ……。
    ---零SP、一閃勝利時---

天草「やめるのだ、魔界のもの! かつては魂をわたした私だが、もはや、魔王の言うなりにはならぬ! かつて私は魔道をして人を殺めた。そして人に魂を救われた。今度は私が人として手をかそう!!」
覇王丸「あいつ……きれいな目をしてやがった」
    ---真サム、覇王丸の中間デモ---

プロフィール 出演作品(黄文字=使用可能、灰文字=使用不可、青文字=非格闘)

天野漂
Amano Hyou
(あまの・ひょう)

流派:我流喧嘩矢倉
生年月日:天保6年(1835年)4月14日
年齢:28歳(第二幕時29歳)
身長:6尺(約182cm)
体重:16貫目(約60kg、第二幕時20貫目-約75kg)
趣向:将棋、博打
宝物:と金の煙草入れ
好き:酒と女と喧嘩
嫌い:風流を解さない野郎
武器:木刀[男前]
シンボルアイテム:桜、と金
家族構成:不明
利き腕:

--関連キャラ--
高嶺源蔵(旧友。男前を鍛えた刀匠)
高嶺響(旧友の娘)
国谷半兵衛(遊び仲間? ドラマCDでは金貸しらしい)
渋川(ヤブ医者。天野に酒を奪われる)

--アーケード&移植版--
 ~幕末浪漫~ 月華の剣士
 幕末浪漫第二幕 月華の剣士 ~月に咲く華、散りゆく花~

--家庭用専用--
 幕末浪漫 月華の剣士1・2 NEOGEOオンラインコレクション(PS2)
 幕末浪漫特別編 月華の剣士 ~月に咲く華、散りゆく花~(ネオポケカラー)

 SNK VS. CAPCOM 激突カードファイターズ(NGP)
 SNK VS. CAPCOM 激突カードファイターズ2 EXPAND EDITION(NGP)
 SNK VS. CAPCOM カードファイターズDS(NDS)
キャラクターよもやま話
 粋と風流を愛する遊び人で浮雲。
 ピンク色の着流しに赤褌、木刀にと金の煙草入れ、そして酒と桜。ひょうひょうとした様が印象的なもみあげ男。ネオジオCD版月華2のクイズモードでは、ルパン3世と例えられていた。

 嘉神慎之介よる地獄門事件と時を同じくして、神木・万年桜が散り始めるという異変が起きた。
 天野はその原因を突き止めるため、木刀片手に旅に出る。
 嘉神事件の終焉により、再び花を咲かせた万年桜を見ながら一杯、天野は幸せそうだった。
 半年後、天野はある事情で木刀[男前]の真の姿、仕込み刀を使ってしまう。だが思いの外切れ味が落ちていた。
 天野は[男前]を鍛えた旧友・高嶺源蔵を訪ねるが、そこに旧友の姿は無く、愛娘の響も消息を絶っていた。不審に思った天野は、響を探すために再び旅に出る。
 響は父の最後の刀を持った青年を追ううちに、次第に闇に足を踏み入れようとしていたが天野は何とか彼女を止めることに成功する。
 その後、彼は響の旅に同行する事になったようだが、遊び人の彼が果たしてどれだけ旅を続けられるのかどうか……それはさだかではない。

 月華1、2ともに、エンディングが他のキャラとは大きく違っており、途中で選択肢が出てくる。
 選択肢によってエンディングも変わり、天野とプレイヤーとのやりとりが展開される。
 こんな所まで型にはまらない、愛すべき遊び人である。
 なお、ファイナルダウン時に女性の名を叫ぶが、11通りもある。
必殺技リスト
(コマンドは作品名をクリックしてください)
月華 月華2
雀刺し
居飛車穴熊“九手詰め”
穴熊のふんどし脱ぎ
必至
高飛車
将棋倒し
桂馬の高上がり
風車
盤上此の一手“と金”
盤上此の一手“飛車”
盤上此の一手“角行”
たこ金
セリフ&掛け合い&発言集
 こんな美味い酒、一人で飲んだらもったいねぇだろ……な?
    ---月華の剣士、エンディング---

天野「へへへ……ずいぶん探したぜ。どうだい、ちょいとそこらの茶屋でつもる話でも……」
響「ごめんなさい……私、確かめたいことがあるんです。だから……今は少しでも……先へ進まなければ……」
天野「おうおう? ……おだやかじゃねぇな」
響「どうしてもというのなら……あなたを倒してでも……」
天野「へへへ……いい目をしやがる。いいぜ、かかってきな」
    ---月華の剣士2、対響デモ---

プロフィール 出演作品(黄文字=使用可能、灰文字=使用不可、青文字=非格闘)

アルバ・メイラ
Alba Meira
(あるば・めいら)

格闘スタイル:自己流中国拳法+マーシャルアーツ
出身地:ドイツ
職業:ストリートギャング
誕生日:6月6日
身長:178cm
体重:66kg
血液型:O型
趣味:
  ビリヤードと車--MI
  ビリヤード、ドライブ--MI2
特技:8桁までの数字は見た瞬間に記憶できる
大切なもの:
  両親の写真と弟--MI
  両親の写真、弟(ソワレ)--MI2
好きなもの:サングラス
嫌いなもの:
 魚料理
 生の魚を食う日本の「さしみ」は一番恐ろしい食べ物。

--別名、キャッチコピー--
暁の悪魔
"キング"アルバ
"闇の牙"ユーダイム

--関連キャラ--
ソワレ・メイラ(双子の弟)
デューク(フェイトの仇)
リアン・ネヴィル(フェイトの仇)
セス(間接的にフェイトの仇)
ルイーゼ・マイリンク(アルバの過去を知る女)
"闇の爪"ジヴァートマ(アルバを友と呼ぶ記憶に無い男)
フェイト(故人、元"キング"、恩人)
チャンス(フェイトの相棒)
ノエル(サンズ・オブ・フェイトの仲間)
ギャラガー(サンズ・オブ・フェイトの仲間)
アン(サウスタウンに来た頃からの知り合い)
フリードリヒ(アルバの猫、スペードの首輪)
ヴォルフガング(アルバの猫、ダイヤの首輪)

--アーケード&移植版--
 KOF MAXIMUM IMPACT REGULATION "A"

--家庭用専用--
 KOF MAXIMUM IMPACT(PS2)
 KOF MAXIMUM IMPACT MANIAX(PS2、Xbox)
 KOF MAXIMUM IMPACT 2(PS2)

 SNK VS. CAPCOM カードファイターズDS(NDS)
キャラクターよもやま話
 KOF MAXIMUM IMPACTシリーズの主人公。
 赤い服装に、赤いサングラス、肩まで伸びた赤い髪を後ろに流し、左目に掛かる前髪のみ白のメッシュという、全身を赤で包んだ男。
  MI1では設定やストーリーに定評のあるSNKらしからぬ、あまりにも散々な出来だったため、どんなキャラなのかがまったく掴めなかった。
 名前のアルバはイタリア語で「暁(明け方、曙)」の意味。ちなみに名前はイタリア語で、弟のソワレはフランス語で「宵闇(夕方、黄昏)」、苗字はスペインやポルトガルの苗字で、出身地はドイツで、現在住んでいるのはアメリカのサウスタウン。
 いくらなんでもバラバラ過ぎる。どうでもいいが、SNKプレイモアやMI1を作ったノイズファクトリーの本社がある江坂には、albaという女性向け美容室がある。これがアルバと関係あるのかどうかは設定も担当したプロデューサーの伊集佳子氏に聞かなければ解らない。
 ともかく、設定やストーリーの面では粗が多い。その点はMI2で小説家の嬉野秋彦氏が加わることで解消されるが、まずはMI1から紹介しよう。

 MIの開始時、サウスタウンは無法の街となっており、ダウンタウンではストリートギャングの抗争が激化していた。小競り合いは最早日常化していたが、半年前に起こった事件を期に状況は悪化していた。
 Aブロック、通称サンクションズ・レーン(制裁路地)で半年前、最強のギャングと呼ばれていた"キング"フェイトが暗殺された。貧困層の守護神として君臨していたフェイトは、新興勢力のギャング「メフィストフェレス」のボスであるデュークを暗殺しようとするが、暗殺は失敗し、逆にデュークに雇われていた暗殺者リアンによって殺されてしまう。
 フェイトが死んだことにより、デュークは最強のギャングの称号"キング"を手にし、キングデュークと呼ばれるようになる。
 アルバは小グループの中で時期キングの呼び声も高かったが、半年前の事件の際、デューク暗殺予定現場に偶然居合わせたために裏切り者の容疑を掛けられてしまう。苦境に立たされたアルバを、弟ソワレやチームの仲間だけが信じ続けた。
 そして半年。フェイトの死によって均衡が崩れたダウンタウンは戦場となっていた。それぞれのチームがナンバー1になろうと熾烈な抗争を繰り広げていたのだ。
 アルバはフェイトの死の真相を知るため、ダウンタウンの秩序を回復させるために、デュークへの接触を試みる。仲介役のハイエナがアルバに伝えたデュークの言葉は、「俺に会いたいなら、俺が指定する奴と闘い、総てを倒せ!」というものだった。加えてハイエナは、アルバが負けるか仲間達にこの事を知られれば交渉は決裂だと言い、アルバは引くことの出来ない孤独な闘いへと身を投じる事となる。
 「メフィストフェレス」の背後にある裏世界最大組織「アデス」を調べるためにフェイトを利用したエージェント・セスや、フェイトを殺したとされる暗殺者リアンといった仇と相まみえながら、アルバはついにデュークに辿り着く。墓地での闘いの途中、デュークは地面を割って地下のコロシアムへ舞台を移す。豪華絢爛に作られたステージと、それを取り囲む無数の観客、異様な状況での闘いを制したのはアルバであった。しかしデュークを下したと思ったのも束の間、照明が落ちた隙にデュークと観客達は姿を消す。「地獄で会おう」の血文字だけを残して……。

 以上がMI1のアルバである。ちなみに、アルバでプレイしていると「KOF」の話はどこにも出てこない。更に、サウスタウンでギャングが抗争しているのにギースは何をしているのかというのも解らない
(MI1時点ではギースが死んだという設定は出てこない。それどころか、ギースの写真がデカデカと貼ってあるGEESE BUILDINGという建物があるため、死んでいるとは想像しにくい)。しかもフェイトの死の真相はわからないし、本当にリアンが殺したのかどうかも不明。デュークは結局何も語らず逃げてしまい、その後のアルバやサウスタウンがどうなったのかも一切不明。素晴らしい投げっぱなし。
 突然出てきた"キング"という称号についての説明も、もちろん無い。最強のギャングフェイトを"暗殺"したデュークが、結果的に最強になったから"キング"となったという程度。ちなみに、フェイトがどういう男で、なぜ新興ギャングの「メフィストフェレス」のボスを暗殺しようとしたのかといった理由も不明。鮮やかなスルー。
 そして登場したMI2。SNKのノベライズの代名詞たる小説家の嬉野秋彦氏を迎えて、ストーリーや設定が大きく進化した。
 MI2で加わった設定を元に、再びストーリーを語ろう。

 アルバは3歳の頃に両親を事故で亡くし、双子の弟ソワレと共に施設で育つ。14歳になった日に施設を脱走し、サウスタウンに住み着く。当時のボスであったフェイトという男に面倒を見て貰い、大人を信じていなかった2人の心境は変化して行く。18歳になるとフェイトの元を離れ、自力でサウスタウンで生きていく事を選んだ。それからおよそ4年の時を経て、MI1の世界がスタートする。

 サウスタウンをまとめ上げていた希代の梟雄、ギース・ハワードが死んで随分経つ。サウスタウンの新たな覇権を狙うギャング達の抗争は終る事なく繰り広げられていた。長きにわたってギースと癒着していた警察には、もはやギャング達を止める事などできず、富裕層はいち早く新しいベッドタウンであるセカンドサウスに移り住んでいた。
 貧困層を助けていた「馬鹿みたいな正直者のお人好し」であり、それでいて「最強のギャング」でもあった"キング"フェイトが死に、その後に台頭した『メフィストフェレス』と"キング"デュークはフェイトの仇を討とうとしたアルバによって倒された。
 『メフィストフェレス』は崩壊し、デュークが姿を消した事で、アルバは新たな"キング"となった。
 アルバとソワレの尽力で、サウスタウンの秩序も回復へと向かい始めた頃、二人は謎めいた女性に出会う。初めて会うはずなのに奇妙な既視感を覚えるその美女は、異国の言葉で何かを呟き、ため息をついて姿を消した。その日を境に、二人はたびたび不可解な夢を見るようになった。少年時代にドイツで見上げた星空のような、郷愁を誘う、ひどく懐かしい夢だった。しかし目が覚めてみると内容をまったく思い出すことが出来ない。それでも、たかが夢と片付けられない何かを感じ、頭の片隅で何かがくすぶるような焦燥感にさいなまれる二人。
 前回の激闘を忘れかけた頃、二人の元にKOFの招待状が届く。
 世界各地に舞台を広げた新たな闘い、そこにならばフェイトの仇であるデュークやリアンも現れるかも知れない。日に日に膨らむ疑問を打ち消すように、アルバは再び闘いに身を投じる。
 弟ソワレもKOFに参加するため、アルバにも仲間にも黙って、いち早くサウスタウンから姿を消した。

 しかし、まだまだサウスタウンにはデュークを倒した"キング"アルバの力が必要なのだ。無論、私怨を晴らすためだけにそんな状態の街を空けるアルバではない。彼にはKOFという大舞台で自分とソワレの力を示せば、サウスタウンに迂闊に手出しをする者は減るだろういう考えもあったのだ。
 準決勝の舞台となったモスクの前で拳を交えたソワレも、兄の秘めた考えを看破していた。
 弟を倒したアルバは、決勝が行われるモスクの中でいつかの美女、ルイーゼ・マイリンクと相まみえる。
 アルバの過去を知るというルイーゼは、意味深な発言の後、「いつか必ず、今日の事を後悔する」と予言をする。
 ルイーゼを下したと思ったのも束の間、倒れていたルイーゼの体が浮き上がり、一瞬にして掻き消えた。驚くアルバの背後から「逃げたのだよ」と残念そうな声がかかる。そこに現れたのは、身長2mを越すひょろ長い大男だった。
 何者かと問うアルバに、男は親しげに「冗談だとしたらたちが悪いぞ、ユーダイム」と答える。
 聞き覚えの無い名、しかし男は確実にアルバへ向けて言っている。戸惑うアルバに男は、「まさかとは思ったが、本当に覚えていないらしいな」と相変わらず親しげに言葉を掛け、アルバに自らの名を告げた。
 今大会の主催者にして、隠密無音暗殺団「クシエル」を統べる者、"闇の爪"ジヴァートマ。それが男の名前だった。
 「メフィストフェレス」の残党かと考えていたアルバは、初めて聞く「クシエル」の名に戸惑いを見せる。そんなアルバをあざ笑うように、ジヴァートマは「メフィストフェレス」でさえ、裏世界最大の組織「アデス」の手足となって動く末端の組織に過ぎないと告げる。
 ついにフェイトを殺した黒幕へと近づいたアルバだったが、ジヴァートマは更にあざ笑う。「フェイトとかいうくだらん男の仇を討とうなどと考えているのではないだろうな?」と。
 心酔する恩人を「くだらない男」呼ばわりされたアルバは、深く静かに激昂する。
 それを見たジヴァートマは愉快そうに、不可解な事を言った。
「全てを忘れたと言うなら思い出させてあげよう。我等が同胞ユーダイムよ。星々の海を渡り、我等が故郷へと凱旋するその日のために、君の力が必要なのだ」
 まるで地球以外の故郷があるような言い回し。そして、その自分とアルバが同胞であるというのだ。
 だが、アルバがジヴァートマへ向けた感情はただ一つ、フェイトを愚弄した事への怒りだった。
 それさえも嬉しそうに、ジヴァートマは更に不可解な言葉を続けた。
「楽しませて貰おうか。数百年ぶりに、"闇の牙"、ユーダイムとの闘いを!」と。

 人間とは思えない動きをするジヴァートマとの激闘を制したアルバは、「アデス」の事や、なぜ自分を「ユーダイム」と呼ぶのかを問いただした。しかしジヴァートマは「焦らずともいずれ君を迎えに来るだろう……"彼"が」と笑うだけだった。
 "彼"とは誰なのか、そう問おうとした瞬間、アルバの脳裏に見知らぬ男が突然浮かぶ。同時に激しい頭痛がアルバを襲う。苦しむアルバをよそに、ジヴァートマは「次に会う時は、同じ星空を眺めていたいものだな」と言いながら指を鳴らす。激しい振動と共にモスクが崩壊を始めるが、アルバは逃げる事さえ出来ずに意識を失った。
 次にアルバが目を覚ました時、そこは夜のビルの屋上だった。状況が把握できないアルバに、ルイーゼが声を掛ける。彼女が崩壊するモスクからアルバを助け出してここまで運んでくれたらしい。
 状況を整理するうち、アルバはモスクの前で戦った弟の事を思い出した。先に戻って来ているはずなのに、この場にいないのだ。
 嫌な予感は的中していた。ソワレが「アデス」の手に落ちたと言うのだ。なぜソワレが「アデス」にとルイーゼに問いただすアルバの脳裏に、またあの見知らぬ男が浮かぶ。「これは――」そう呟いて、アルバは天に吼えた。

 以上がMI2のアルバのストーリーとなる。
 細かいやり取りは下記の発言集に纏めてあるので、そちらをどうぞ。
 さて、設定が増えたのは良いが謎も一気に増えた。
 アルバでプレイしているだけでは解らないが、他のキャラでもプレイすると色んな角度から謎が見えて、更にややこしい。
 まず、「"闇の牙"ユーダイム」という男が最大のネックになる。ジヴァートマとルイーゼの二人は、
アルバとソワレのどちらもユーダイムと呼んでいる。その辺りに触れると長くなってしまうので、後日追加予定の「KOF MAXIMUM IMPACT 2 ストーリー&設定考察」で詳しく述べる。
 あくまでも私の考えた結果ではあるが、私なりの結論は
アルバとソワレの中にユーダイムという名前の「ゾア」がいるというものだ。「ゾア」って何やねんという人も多いだろうが、これまたMI2の考察で――とやると、またややこしいので簡単に憶測で言うと、凄い長生きな宇宙人。「中に」と書いたのは、私の考えではこの「ゾア」は生物に乗り移るタイプの種族だと思うからである。
 更に、複数の「ゾア」が大幹部として集まった組織が「アデス」であると私は考えている。
 これを踏まえると、ソワレが「アデス」にさらわれたのは、ソワレの中に眠るユーダイムを呼び覚ますため、もしくはユーダイムが目覚めたためなのだろう。
 ルイーゼもまたラキアという名の「ゾア」であるが、ジヴァートマらを消滅させるために行動している。
 MI2のエンディングムービーでは、日常に戻ったアルバがふとした時にソワレの幻影を見ては、救えなかった事を悔やむという描写がある。そしてムービーの最後は、再び現れたルイーゼに向かって、何かを決意したように歩いていくという所で終る。
 恐らく、MI3ではアルバ(ユーダイム)とルイーゼ対ソワレ(ユーダイム)とアデスの「ゾア」という構図になるのではないだろうか。
 どうなるにせよ、続きが気になるので早く出て欲しいものである。
必殺技リスト
(コマンドは作品名をクリックしてください)
MI MI2
斬光
懺光
残光
風方拳
雷方拳
縛龍散打
砕龍
掴龍(上段・下段)
六極連弾
秘奥義 開門雷神拳
究極秘奥義 覇王雷光拳
封印奥義 幻影雷神流星拳
セリフ&掛け合い&発言集
ソワレ「たまには兄弟ゲンカもいいんじゃない?」
アルバ「お前の強さ、私に見せてみろ」
    ---MI2、vsソワレ・メイラ---

ハイエナ「とうとうアンタに俺の真の実力を見せる時が来たようだ」
アルバ「ほう?」
ハイエナ「見て驚け、ハイエナ様の実力をな!」
    ---MI2、vsハイエナ---

アルバ「デューク……貴様!」
デューク「フェイトの仇討ちか? 良いだろう掛かってこい。だが、貴様にフェイトほどの器量が無ければ……死ぬぞ」
    ---MI2、vsデューク---

アルバ「あなたには聞きたいことが色々とある」
ルイーゼ「知らなくていいこともあるのよ?」
    ---MI2、vsルイーゼ・マイリンク---

ミニョン「あ~っ! この前ミニョンをガキ呼ばわりした人!」
アルバ「一人前のレディー扱いをされたいのなら、それなりの立ち居振る舞いを身に付ける事だ。お嬢ちゃん」
ミニョン「むっき~! またそうやって子供扱いする!」
    ---MI2、vsミニョン・ベアール---

京「退屈なのは御免だからな。少しは燃えさせてくれよ」
アルバ「そして燃え尽きる……か、それもいいだろう」
    ---MI2、対草薙京(草薙京CLASSICも同様)---

アルバ「伝説とまで言われたあなたの強さ、見せて貰おうか!」
テリー「伝説はよしてくれ。俺はまだまだ現役さ!」
    ---MI2、vsテリー・ボガード---

 ギース・ハワード!? これは……夢か?
    ---MI2、vsナイトメア・ギース---

ソワレ「あちゃ~、よりによってこんな良い所で出くわしちゃいますかぁ、お兄様」
アルバ「私に黙って参戦した事を咎めるつもりはない。お前も大人だからな」
ソワレ「い~や、兄貴に比べりゃまだまだ餓鬼だぜ。俺はただ、お祭りに乗り遅れたくなかっただけでね。体を張ったデモンストレーションをやってる兄貴にゃ、頭が下がるぜ」
アルバ「気付いていたのか」
ソワレ「ああ、このルール無用の物騒な大会で優勝すりゃあ、アルバ、ソワレの強さは本物って事になる。そうすりゃあ俺達の街にあえて手出しをしようって馬鹿共も、少しは減るはずだ。違うかい?」
アルバ「それが解るという事は、お前も充分に大人だということさ」
ソワレ「ヘヘッ、それじゃあ行きますか!」
アルバ「ああ、私かお前、どちらか強い方が街を守れば良い」
    ---MI2、ストーリーデモ、対ソワレ前--

アルバ「強くなったなソワレ」
ソワレ「ヘヘッ、兄貴にはまだ追いつけねぇけど……なっ? 行けよ兄貴」
アルバ「大丈夫か?」
ソワレ「心配するなよ。先に戻ってアンの膝枕で養生させてもらうからさ。俺様に勝った以上、もう誰にも負けんなよ」
アルバ「フェイトが見ている。無様な闘いをするつもりはない」
    ---MI2、ストーリーデモ、対ソワレ後--

アルバ「また会ったなフロイライン。ルイーゼ・マイリンクといったか」
ルイーゼ「不幸な再会だわね、アルバ・メイラ」
アルバ「その意味深な物言い、この前もそうだった。何が言いたい。あなたは何を知っている?」
ルイーゼ「あなたの過去を」
アルバ「私の過去? どういう意味だ?」
ルイーゼ「何も思い出せないあなたを、あえてこの手に掛けるつもりはないわ。人間としての生をまっとうしたければ、ここで引き返すのがあなたのためよ」
アルバ「女性を相手に力尽くでというのは、私の趣味じゃないんだが……ありきたりの口説き方では、教えて貰えないようだ!」
ルイーゼ「予言してあげるわ。あなたは、いつか必ず、今日の事を後悔する」
    ---MI2、ストーリーデモ、対ルイーゼ前---

アルバ「消えた!?」
ジヴァートマ「逃ぃげたのだよ。さすがに都合良くここで始末させてはくれないらしい」
アルバ「誰だ!?」
ジヴァートマ「つれない事を言う。冗談だとしたら質(たち)が悪いぞ? ユーダイム」
アルバ「ユーダイム? 私の事を言っているのか?」
ジヴァートマ「それ以外に誰がいる? まさかとは思ったが、本当に何も覚えていないらしいな」
アルバ「お前は一体?」
ジヴァートマ「今更君に自己紹介するのも奇妙な気分だが、私はジヴァートマ。『クシエル』を統べる、"闇の爪"、ジヴァートマだ」
アルバ「『クシエル』? 『メフィストフェレス』の生き残りじゃないのか?」
ジヴァートマ「フッ、『メフィストフェレス』など、所詮は『アデス』の手足となって動く末端の一組織に過ぎない」
アルバ「『アデス』、そいつらが黒幕か」
ジヴァートマ「まさか君は、今更フェイトとかいうくだらん男の仇(あだ)を討とうなどと考えているのではないだろうな?」
アルバ「だったらどうする?」
ジヴァートマ「やれやれ、ならば仕方がない。少々荒っぽくなるが……全てを忘れたと言うなら思い出させてあげよう。我等が同胞(はらから)ユーダイムよ。星々の海を渡り、我等が故郷(ふるさと)へと凱旋するその日のために、君の力が必要なのだ」
アルバ「何を言っているのか理解できないな。だが、一つだけはっきりと言える事がある。フェイトをくだらない男と言った貴様を、私は決して許さない!」
ジヴァートマ「良~いだろう。楽しませて貰おうか。数百年ぶりに、"闇の牙"、ユーダイムとの闘いを!」
    ---MI2、ストーリーデモ、対ジヴァートマ前---

プロフィール 出演作品(黄文字=使用可能、灰文字=使用不可、青文字=非格闘)

アルフレッド
Alfred
(あるふれっど)

格闘スタイル:
 我流
(父親譲りのマーシャルアーツがベース。
しかし、パワー不足を補うため手刀をメインにし、
空を切り裂いて攻撃力に変えているなど、
天性のセンスによるところが大きい)
国籍:アメリカ
職業:
 冒険者になるつもり…
 (父と、世話になっているじじい“ジョン”の影響)
誕生日:5月25日(1980年)
年齢:17歳
身長:176cm
体重:65kg
血液型:A型
趣味:バードウォッチング
特技:曲芸飛行
大切なもの:愛機
好きなもの:果物全般、ジャパニーズティー“お茶“
嫌いなもの:船、車(なぜか酔う)
好きな音楽:ジョン・ウィリアムズ
得意スポーツ:スカイダイビング

--関連キャラ--
ホワイト(故郷を乱した)
テリー・ボガード(英雄)
ジョン(村の英雄。飛行機乗り)

--アーケード&移植版--
 REALBOUT 餓狼伝説2(隠しボス。PS2版では使用可能
 NEOGEO BATTLE COLISEUM(背景)

--家庭用専用--
 REALBOUT 餓狼伝説 SPECIAL DOMINATED MIND(PS)
 餓狼伝説バトルアーカイブズ2 NEOGEOオンラインコレクション(PS2)
 The King Of Fighters '99 EVOLUTION(DC、PC)
 KOF MAXIMUM IMPACT 2(PS2、背景)

 THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH(PS2、背景)
 餓狼伝説 FIRST CONTACT
 SNK VS. CAPCOM 激突カードファイターズ(NGP)
 SNK VS. CAPCOM 激突カードファイターズ2 EXPAND EDITION(NGP)

 THE KING OF FIGHTERS バトル DE パラダイス
キャラクターよもやま話
 PS専用ソフト「RBS ドミネイテッド マインド」の主人公。
 RB2やKOF99EVOにもゲストとして登場している。

 幼い頃、ジョン爺と複葉機で旅に出た際に、ロシア領空を侵犯してしまい、ミグ戦闘機に追いかけられる。ジョンはミグから逃げおおせ、村の英雄となったが、アルフレッドはその時の体験から空の魅力にとりつかれてしまう。
 アルフレッドが10歳の時、父が亡くなる。それから7年が経った頃、父の眠る故郷がハワードコネクションによって荒らされ始める。しかしギースは英雄テリーによって倒され、組織は崩壊し始めていたはずだった。
 アルフレッドは黙ってみていられず、ジョンと共に複葉機に乗り込んだ。目指すはサウスタウン、復活したハワードコネクションのある、英雄テリーが救った街。

 ギースの死後ハワードコネクションはビリーによって管理されていたが、そのビリーをマインドコントロールしたのがRBSDMのラスボス、ホワイトである。ホワイトによってハワードコネクションは勢力を拡大し、世界各地に武器製造工場を造っていく。
 アルフレッドはテリーの逸話を思い出し、自分にも出来るかも知れないと決意を固め、ホワイトとハワードコネクションに立ち向かうのだった。

 RBSDMは、餓狼ファンからは黒歴史扱いされそうな作品だが、時系列的には矛盾はない。96年にギースが死に、97年にホワイト出現という流れで、あとは2006年に餓狼MOWが出るまでは空白期間となっているからだ。
 なお、RB2での出演は家庭専用であるRBSDMとの連動で、ストーリー上の関係はない。

 PS2用ソフト「餓狼伝説バトルアーカイブズ2」のRB2では隠しキャラとして使用可能になっているが、ヘキサドライブとコンビネーションアタックは搭載されていない。また、RBSDやネオジオ版RB2のアルフレッドステージは1ラインだったため、対メインライン攻撃、対スウェーライン攻撃も用意されていない。
必殺技リスト
(コマンドは作品名をクリックしてください)
RBS
DM
RB2
(PS2)
餓狼
FC
クリティカルウィング
オーグメンターウィング
ダイバージェンス
メーデーメーデー
S・TOL
ショックストール
ウェーブライダー
ヘキサドライブ
 隠しボスとして登場するRB2ではヘキサドライブとコンビネーションアタックが未搭載である。
 PS2ソフト「餓狼伝説バトルアーカイブズ2」ではプレイヤーキャラとして使用可能。
セリフ&掛け合い&発言集
 メーデー、メーデー
   ---RB餓狼伝説SPECIAL DOMINATED MIND、必殺技ボイス---

 みんなー、ありがとー!
   ---RB餓狼伝説SPECIAL DOMINATED MIND、エンディング---

 恐らく大半の人が、この2つくらいしか記憶に残っているセリフがないのではないだろうか?

プロフィール 出演作品(黄文字=使用可能、灰文字=使用不可、青文字=非格闘)

アンディ・ボガード
Andy Bogard
(あんでぃ・ぼがーど)

格闘スタイル:骨法
出身地:アメリカ
誕生日:
8月16日(1972年)
年齢:
 21歳(餓狼2)
 22歳(餓狼3、KOF94)
 23歳(KOF95~)
 24歳(RBS~)
身長:
 171cm(餓狼2~、KOF94~)
 172cm(RB2~、KOF99~)
体重:
 69kg(餓狼2~、KOF94~)
 67kg(RB2~、KOF99~)
血液型:A型
趣味:修行
大切なもの:
 修業時代の写真(師匠の不知火半蔵と写っている)
好きな食べ物:納豆スパゲッティ
嫌いなもの:
得意スポーツ:ショートトラック
好きな音楽:静寂
特技:断食

--別名、キャッチコピー--
疾風の貴公子

--関連キャラ--
テリー・ボガード(血の繋がらない兄、ライバル)
ジェフ・ボガード(養父、故人)
ギース・ハワード(養父の仇-RB餓狼の際に死去)
東丈(良き仲間、ライバル)
不知火舞(恋人)
不知火半蔵(師匠-餓狼3の際に死去)
タン・フー・ルー(師匠)
リチャード・マイヤ(行きつけの店の店長)
ボブ・ウィルソン(行きつけ二号店の店長)
北斗丸(弟子)
裏アンディ(不知火流の影)
アントニオ(マリーの犬、苦手)
二階堂紅丸('98:No.2チーム、'99
※1:美髪チーム)
ロバート・ガルシア('98:No.2チーム)
チャン・コーハン('99
※1:美髪チーム)
ジョン・フーン('99※1:美髪チーム)
キム・カッファン('99
※2:オール餓狼チーム)
ブルー・マリー('99※2:オール餓狼チーム)
李香緋('99
※2:オール餓狼チーム)
※1 ネオジオCD版&PS版のみ
※2 同上。他にテリー、アンディ、ジョー、舞でも可

--アーケード&移植版--
 餓狼伝説
 餓狼伝説2
 餓狼伝説SPECIAL
 餓狼伝説3
 リアルバウト餓狼伝説
 リアルバウト餓狼伝説SPECIAL
 リアルバウト餓狼伝説2
 餓狼伝説 WILD AMBITION
 
餓狼 MARK OF THE WOLVES(北斗丸エンディング)
 THE KING OF FIGHTERS '94
 THE KING OF FIGHTERS '95
 THE KING OF FIGHTERS '96
 THE KING OF FIGHTERS '97
 THE KING OF FIGHTERS '98
 THE KING OF FIGHTERS '99
 THE KING OF FIGHTERS '2000
 THE KING OF FIGHTERS '2001
 THE KING OF FIGHTERS '2002
 THE KING OF FIGHTERS '2003(餓狼・女性格闘家チームエンディング)
 THE KING OF FIGHTERS NEO WAVE
 THE KING OF FIGHTERS XII
 THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH
 THE KING OF FIGHTERS XIII

--家庭用専用--
 リアルバウト餓狼伝説SPECIAL DOMINATED MIND(PS)
 餓狼伝説バトルアーカイブズ1 NEOGEOオンラインコレクション(PS2)
 餓狼伝説バトルアーカイブズ2 NEOGEOオンラインコレクション(PS2)
 餓狼伝説 FIRST CONTACT(NGP)
 THE KING OF FIGHTERS '94 RE-BOUT(PS2)
 THE KING OF FIGHTERS DREAM MATCH 1999(DC)
 THE KING OF FIGHTERS '99 EVOLUTION(DC,PC)
 THE KING OF FIGHTERS -オロチ編- NGオンラインコレクション(PS2)
 THE KING OF FIGHTERS -ネスツ編- NGオンラインコレクション(PS2)
 THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH NGOコレクション(PS2)
 SNK VS. CAPCOM 激突カードファイターズ(NGP)

 SNK VS. CAPCOM 激突カードファイターズ2 EXPAND EDITION(NGP)
 SNK VS. CAPCOM カードファイターズDS(NDS)

--未確認--
 THE KING OF FIGHTERS バトル DE パラダイス(NGP)
キャラクターよもやま話
 初代餓狼では主人公の一人だったのに、気づけば影が薄くなる一方。
 幼い頃より兄に一度も勝てない(少なくともRBSまでは連敗記録更新中)。
 ストイックで、気取らない自然体の美形というキャラのはずが、不運な印象がつきまとう。

 彼が赤ん坊の頃の早朝、彼は孤児院の前に捨てられた。その後、同じ孤児院のテリーと共にサウスタウンの英雄ジェフの養子となり、父と兄という家族が出来た。しかし9歳の時、路上でジェフが殺害される。父を殺したのは、父のかつてのライバルにして裏社会の大物、ギース・ハワードだった。復讐を誓った兄弟は、復讐のための力を身につけようとそれぞれ修行の旅に出る。
 兄に比べて体格の劣るアンディは骨法を学ぶため日本に渡った。日本に辿り着いた彼は、旅先で知り合った不知火半蔵の師事のもとで修行を積み、不知火流の骨法を身につける。そこで彼は半蔵の孫娘、舞と知り合うが、関係ないとばかりに修行に打ち込み続ける。
 そして父の死から10年が経った。兄との約束の日を迎え、アンディは師や舞に別れを告げず、黙ってサウスタウンへと舞い戻った。
 サウスタウンに戻った兄弟は偶然知り合った東丈から、ギースの私腹を肥やすための格闘大会「キング・オブ・ファイターズ」の存在を知らされる。腕試しと復讐の両方を目的に、アンディはKOFに参加するのだった。
(餓狼伝説&餓狼伝説 WILD AMBITION)

 兄の手によりギースは倒されたはずだった。彼の手元にはKOFの招待状がある。
 日本で再び修行に明け暮れていたアンディは、このKOFを開いたのが誰なのか確認するため、またもサウスタウンに舞い戻る。この時、恋仲になっていた不知火舞も後を追ってくるが、さしたる接触はなかったようだ。
 KOFの主催者クラウザーも倒れ、日本に戻って一年ほど経った頃であった。師、不知火半蔵が死去する。アンディは不知火流後継者となった舞と共に不知火流師範となる。
 彼が師範になったことから、不知火流の道場には彼目当ての女性ばかりが押し寄せ、舞との仲がギクシャクし始める。そこに丁度、サウスタウンの知り合いリチャードの店が二号店を出すという知らせが来る。ここぞとばかりにアンディは舞と共にサウスタウンに向かったが、街に着いた彼らを待っていたのは、不穏な気配だった。
 三本の秦の秘伝書を巡る戦いに巻き込まれ、復活したギースとの戦いで彼は胸に傷を受けてしまう(口から血を流している事から、内臓をやられたものと思われる)。秘伝書騒動は、炎に包まれて死んだと思われたギースが全ての秘伝書を手中に収めた事で集結を見る。
(餓狼伝説2&餓狼伝説3)

 ギースが生き延びていたことを知らないアンディは、KOFがまたも開催されるという報を聞き、胸の傷も癒えぬままKOFに参戦する。しかし、無理がたたって敗れた彼は、兄が勝ち残り、そしてギースが死んだことを知る。日本で再びストイックな修行に戻った彼だったが、時折ギースの死について思いを巡らせているようだった。
(RB餓狼伝説)

 注釈と補足。
 アンディはタンの事を「タン先生」と呼び、師の扱いとなっているが正式に弟子ではない。
 舞との関係だが、餓狼WAでは舞がアンディに一目惚れをしたという設定になっているが、舞は最初アンディを気取っていていけ好かないと思っていたという設定もある。WAは餓狼1のポリゴンリメイクなので、公式ストーリーとしては矛盾が生まれる描写や設定が多い(秘伝書もないのに山崎が参戦していたり、香緋が出てきていたりする)。そのため、当サイトでは後者の設定を公式だと考えている。何よりそっちの方が面白いではないか(ぉぃ
 また、全作品共通して、敵を倒したのはテリーとしている。これは時系列的に最新となる餓狼MOWでもギースはテリーが倒したことになっている他、アンディは一度もテリーに勝ったことがないという設定が存在するため(アンディがボスを倒すにはテリーに勝たなければいけない)。

 餓狼1の頃はまだ若さの見えるアンディだが、餓狼SP以降テリーの呼び方を「兄貴」から「兄さん」に変え、性格もどんどん真面目でストイックに変化していく。
 餓狼3では忍びふうの衣装と技を身につけている他、RBSでは影の存在も明らかになる。どうやら不知火流の重要人物には影なる人物が存在するようだ。
 RB餓狼以降の彼だが、RBSなどで兄との手合わせのためにサウスタウンに行ったり、その後で帰ろうとしたところを無理矢理舞のバカンスに連行されたりしている。
 RB餓狼の10年後の話であるMOWでは、弟子の北斗丸が彼の空破弾を身につけてKOFに出場していた他、背景の看板に舞と手を繋いだ絵が載っていた(まあ背景については無関係と見るのが正しいのだろうが。なんせ同じステージには月華のキャラまで紛れ込んでいる)。また、エンディングでは、北斗丸の戦いを見守っていた事を明かして成長を喜び、これで安心して北斗丸のもとを離れられるという手紙を残している。また修行の旅に出たのか、それとも何らかの事情があったのかは解らない。続きの話が出てないままSNKが倒産したから(ぉぃ
 恐らく不知火道場から旅だったとしても、舞は一緒なのではないだろうか? 北斗丸の苦手な物が「不知火の姉ちゃん」だという事から、健在なのは間違いない。
 ちなみに、彼の衣装は舞の手作りである。

 そう、忘れてはいけないのが舞との関係だ。
 どうも餓狼SP辺りまでは恋人と言うほどの仲ではないか、それともまだつきあい始めで日が浅いかという雰囲気だった。常にアンディは鈍感なのかウブなのか解らないような態度なのだが、師であり舞の祖父である半蔵が死んだ餓狼3以降、二人は名実共に恋仲となったように見受けられる(公式には恋人と明言されていないが、舞からは完全に好意を告白しているし、アンディも彼女と一緒に行動するようになっている)。
 なお、KOFのイメージが先行しすぎて、舞に結婚を迫られているような印象を受けるが、餓狼では舞は一度もアンディにそのような強制をしたことがない(一人で花嫁姿を想像する事はあるけど)。尻に敷いては居るし強引でもあるが、あくまでも餓狼の舞は、高飛車でもワガママでも大和撫子だという性格設定を崩していない。この辺りはお祭りゲームとして始まったKOFの性質に、キャラ人気とそれに基づくストーリーを重視したのが重なった結果、餓狼とはまったく違った雰囲気になってしまったのだろう。
 どうもKOFスタッフの遊びすぎという印象も強い。そのためか、KOFの制作チームと餓狼や龍虎の制作チームは仲が良くないと言われている。まあ、確かに原作の設定をデフォルメしてコメディに利用しすぎるふしがあるので、仕方がないとは言えよう。ファンの間でも原作の設定を無視して表面上だけでキャラを捉え、KOFのオリジナルキャラ以外は脇役にしてしまうという作りが反感を買っている。実はKOFでの餓狼の扱いは、テリーとマリーのみがシリアスで、アンディ、ジョー、舞、キムは脇役&にぎやかし役という、極端な不遇。コメディ要員としてしか書かれていない。しかし前髪が薄いというネタは、KOF独自ではなく餓狼でも舞の悪夢として登場するので、やはりアンディは救われない(苦笑)
 家庭用ソフト「KOFMI2」では出場を辞退するが、そのせいか舞の衣装でアンディを彷彿とさせる物があり、しかも超必で超裂破弾そっくりな技を使われた挙げ句、ボイスが「アンディィィ! の、馬鹿ぁぁぁっ!」だった。……救われない。
必殺技リスト
(コマンドは作品名をクリックしてください)
餓狼 餓狼
2
餓狼
SP
餓狼
3
RB RBS
(DM)
RBS
(裏)
RB2 餓狼
WA
餓狼
FC
94 95 96 97 98
(裏)
99 00 01 02 NW 02
UM
XII XIII
斬影拳
斬影拳・穿
疾風裏拳 (●) (●)
疾風横拳
我弾幸
飛翔拳
激・飛翔拳
昇龍弾
空破弾
爆震
撃壁背水掌
闇あびせ蹴り
疾風竜巻蹴り
不知火蜘蛛絡み (●)
幻影不知火
幻影不知火・飛影
幻影不知火・上顎
幻影不知火・下顎
クナイ弾
超裂破弾
絶・裂破弾
斬影裂破
飛翔流星拳
斬影流星拳
爆裂天翔拳
斬影至兜裂破弾
男打弾 (●)
斬徹
昇龍裂破弾 (●)
絶・飛翔拳
XIIIは現在判明している物だけ掲載
 RBS(DM)のDMはPS用ソフト「リアルバウト餓狼伝説SPECIAL DOMINATED MIND」を表す。
 一応RBSの移植版だが、システム変更と技の増減がある。括弧で囲まれた昇龍裂破弾はDMの専用技。またRBS(裏)とは裏アンディの技を表す。性能も技もまったく変わっているため、あえて別表記とした。
 WAは「ワイルドアンビション」、FCはネオジオポケットソフト「ファーストコンタクト」を意味する。
セリフ&掛け合い&発言集
アンディ「とうさん、見ててくれ。絶対この手で倒してみせるよ!」
ギース「フンッ、強くなったな」
    ---RB餓狼、対ギース前デモ---

 他愛も無し!
    ---RBS、裏アンディ勝利ボイス---

 これからはお前を弟子としてではなくライバルとして見よう……。そしていつの日か私を超えたならばこれ以上の喜びはない……。
    ---餓狼MOW、北斗丸エンディング---

プロフィール 出演作品(黄文字=使用可能、灰文字=使用不可、青文字=非格闘)

アンドリュー
Andrew
(あんどりゅー)

流派:家系に代々伝わる銃剣術
出生地:アメリカ バージニア
誕生日:1766年11月11日
身長:191cm
体重:91kg
血液型:A型
好きなもの:読書
嫌いなもの:煙草
武器銘:ホワイト・リリー
コンプレックス:女性に対する苦手意識
剣の道について:自らを厳しく律することを常とする
尊敬する人:両親
特技:乗馬、射撃
平和を感じるとき:紅茶を嗜んでいるとき
好みのタイプ:知的かつ聡明な思考と幅広い視野を持つ淑女

--別名、二つ名、異名--
アメリカ第零代大統領
世界大統領

--関連キャラ--
徳川慶寅(同じ夢を持った男、親友)
ガルフォード(世界政府設立の同志)
タムタム(世界政府設立の同志)
シャルロット(世界政府設立の同志)
ナイトハルト・ズィーガー(世界政府設立の同志)
ジョージ・ワシントン(後のアメリカ初代大統領)
リチャード(秘書。元は大陸司令官時代の司令官補佐)

--アーケード&移植版--
 サムライスピリッツ 天下一剣客伝

--家庭用専用--
 サムライスピリッツ 六番勝負 NEOGEOオンラインコレクション(PS2)
 SNK VS. CAPCOM カードファイターズDS(NDS)
キャラクターよもやま話
 プレイヤー間の愛称は「タイツ」、「大統領」、「閣下」、「アバン先生」など。
 主にタイツは初めてキャライラストが公開された時の、「何このタイツ男」という衝撃が未だに残っている証拠だろう。
 太ももまである赤いロングブーツに、太ももしか見えない白いズボン、上半身も赤い軍服に白いタイを身に付けた、白髪(銀髪?)+メガネの美青年(眼鏡は戦闘中は懐にしまっている)。
 武器である銃剣は切っ先まで含めると、身長191cmのアンドリューよりも長い。フリントロック式のマスケット銃で、叉銃環と呼ばれる銃をテント状に立てかけるためのパーツは省略されている。元々は父が使っていた銃剣で、その名「ホワイト・リリー」はアンドリューが幼い頃に病死した母の愛称である。独立戦争開始前に父が死亡した後はアンドリューが形見として受け継ぎ、独立戦争を共に駆け抜けた。

 アメリカ独立戦争の英雄。
 イギリスからアメリカへ移住した豪商の家庭に生まれ、独立戦争のただ中で青春時代を過ごす。祖国と平和を愛する、品行方正かつ成績優秀な少年だった彼は、やがて独立戦争に参加することとなる。
 植民地軍総司令官ジョージ・ワシントンに資質を見いだされた彼は作戦本部に配属され、すぐに陸軍司令官に任官する。若すぎる彼のことを快く思わない人々もいたが、アンドリューは決して自分から敵対することはなく、すべて作戦行動における実力で納得させた。
 独立戦争の勝利に大きく貢献したアンドリューは、後に初代大統領となるジョージ・ワシントンや民衆の「アンドリューを初代大統領に」という声を固辞し続ける。そのため、彼に敬意を込めて人々は「アメリカ第零代大統領アンドリュー」と呼ぶのだった。
 独立戦争から数年後、アンドリューは日本で開かれる御前試合の参戦を決意し、司令官時代の補佐役だったリチャードと共に旅に出る。
 各国首脳がアンドリューとの会談を望んでいるため、常に時間に追われる旅程ではあるが、そこは有能な秘書となったリチャードが厳しくスケジュール管理を行っている。
 アンドリューがそうまでして御前試合に参加する理由、それは徳川慶寅と会うためだった。
 慶寅には夢がある。「世界幕府を樹立し、平和な世界を作る」という大望がある。
 アンドリューには理想がある。「世界政府樹立し、平和な世界を作る」という大望がある。
 荒唐無稽とさえ思える理想を持つ男が他にもいる、アンドリューはその男に会いに行きたかったのだ。
 御前試合に参加し、決勝戦で慶寅と出会ったアンドリューは共に世界幕府を作ろうという彼の申し出を謝辞する。
 目指す高みは同じでも、その過程は違う。
「私の理想と、君の夢、いつか交わり、共に歩める日が訪れることを待ち望んでいるよ」
 そう言って慶寅と別れたアンドリューは、ガルフォードやタムタムといった仲間と共に世界政府樹立の為に世界を駆ける。窮地に陥った時、プロシアのズィーガーとフランスのシャルロットが加勢に現れる。彼らの協力もあって、アンドリューが南北アメリカ~ヨーロッパをまとめた頃、慶寅はアジア一帯をまとめ上げていた。理想と夢は交わり、アンドリューと慶寅は世界をまとめ上げるのだった。
「全民衆の自由と平和のために」
 アンドリューの墓標には、誇らしげにそう刻まれているという。


 ということで剣サム新キャラ勢の一人、主人公格のアンドリューですが、結構設定的に無理があります。
 1966年生まれで慶寅と同い年なのですが、アメリカ独立戦争終結時(1783年9月)には、彼はまだ16歳と10ヵ月……。若すぎるよ大陸司令官!
 また、ジョージ・ワシントン以前に大統領と呼ばれた人物というのは実在します。例えばジョン・ハンソンという人物はアメリカが独立した当初の全13州の内、最後に加入した13番目のメリーランド州の代表者で、どうも連合規約とやらで最後に加入した州の代表が大統領になるというものがあったらしく、彼が大統領になったという事があるようです。ワシントン自身も彼宛の手紙に「大統領」と記したそうな。ワシントンに行き着くまでに更に7人が大統領となっており、その後でようやく、合衆国憲法の下で選ばれた初めての大統領としてジョージ・ワシントンが就任という経緯だそうです。
 サムスピの世界に戻るならば、つまりこの時代は既に「大統領」という言葉と概念があり、その上でジョージ・ワシントンは合衆国憲法下で選ばれる最初の大統領にアンドリューを推挙したという事なのでしょう。やはり無理がある……慶寅以上に無理があるよ大統領!
 ちなみに剣サムはパラレルなため、厳密な年代設定は存在しませんが、慶寅と同い年という事は約20歳です。
必殺技リスト
(コマンドは作品名をクリックしてください)
剣サム
イーグルアロー
イーグルブレイク
イーグルクロス
ライジングスター
シューティングスター
スマートボム
グランドキャノン
ゴールドラッシュ
スタチューオブリバティ
セリフ&掛け合い&発言集
 微笑み、アンドリューは立ち上がる。父の形見である銃剣を手にすれば、父から受け継いだ理想の重さが伝わってくる。
 ――全民衆の自由と平和の為に、偉大な父が為し得なかったこと、必ず、私が果たしてみせる。
 短く嘆息し、リチャードは手帳を開く。
「わかりました。もう何も言いません。……では、時間です。行きましょう」

「大丈夫だ、リチャード。私には理想がある。決して、負けはしない」
    ---公式ストーリー---


リチャード「閣下、時間がありません」
アンドリュー「わかっている。任せたまえ」
    ---試合開始演出---

リチャード「閣下、お時間です」
アンドリュー「待ちたまえ、彼は立っている」
    ---1本目勝利演出---

リチャード「予定通りですね」
アンドリュー「そうだな。問題ない、急ごうか」
    ---2本目勝利演出---

 正しき道を志す者が、現実から目を背けることはその時点で己の過ちを認めることになる。
 誇りが有るならば、振り返るべきではない。
    ---勝利メッセージ---

 私は一生懸命にやるしか取柄がないものでね。
 一歩でも確実に、今日から明日へ繋いでいくよ。
    ---勝利メッセージ---

プロフィール 出演作品(黄文字=使用可能、灰文字=使用不可、青文字=非格闘)

アンヘル
Angel
(あんへる)

格闘スタイル:てきとー
出身地:メキシコ
誕生日:
3月6日
年齢:19歳
身長:168cm
体重:書いたら殺す
3サイズ:B92,W60,H89
血液型:O型
趣味:50ccバイクいじり、ライブ
大切なもの:
 ヴィンテージB-3
 デッキコート
 P・Dシリーズの服
好きな食べ物:テキーラ、サボテン刺し
嫌いなもの:ギャンブル
得意スポーツ:サッカー(主にキーパー)

--関連キャラ--
K9999(チームメイト?)
イグニス(創造主)

--アーケード&移植版--
 THE KING OF FIGHTERS 2001
 THE KING OF FIGHTERS 2002


--家庭用専用--
 THE KING OF FIGHTERS '94 RE-BOUT(PS2、背景)
 THE KING OF FIGHTERS NEO WAVE(PS2)
 THE KING OF FIGHTERS -ネスツ編-(PS2)
 THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH(PS2)
キャラクターよもやま話
 今までのKOF――というよりSNK格ゲーに居なかったタイプの変わり種。

 ネスツに所属しているのだが、経歴などは一切不明。
 というか、ネスツ編ラストのKOF2001で初登場し、ストーリーの存在しない作品にしか登場していないので、設定がほとんど明らかになっていない。また、KOF2001と2002では性格が違う。
 KOF2001のストーリーでは怒るK9999に対して、少し下手に出て「世界一強いって! K9999は! K'なんて目じゃないよ! 私もいるしさっ!」と言った後、去っていくK9999に「ああっ、まってよK9999!」などと言っている。なのにKOF2002になると対K9999戦で「K9999は子供だからにゃ~」や「K9999は被ってるからにゃー♪ まぁ、子供だから仕方にゃいね」などと言う。
 筆者としては2001は設定が固まりきっていない印象を受けるので、2002の方が個性的で好きなのだが、シェルミーと二人で下ネタ担当になってるのはどうなんだろう?
 K9999との関係は明言されていない。チームメイトにしては関係が近すぎる気がするのだが、恋人という訳ではないだろう。2001の導入ストーリーと2002のセリフなどから、スタッフが言外に「肉体関係ぐらいはあるかもね」と言って――というかユーザーにわざとそう邪推するように仕向けている気がする。そういった邪推をゼロにして考えても、同じネスツで作られた仲間でありK'を倒すパートナーでもあるので、K9999の身体的特徴(ぶっちゃけて言うと「被ってる」事)を知る機会はあるだろう。一緒に行動する際の宿泊場所やら、作られたor改造された人間なので組織内で調整や身体状態のチェックする際になど、様々な機会は。まあ真相としては、2002のスタッフが悪ノリしただけだと思うが(苦笑)
 イグニスのセリフを聞く限りでは、彼に作られたような事を言われているが、記憶は封印されているらしいので真相は不明。しかしイグニスの死後にネスツ本部を破壊するK9999に「もう怖いものはない」と言うことから、組織には忠誠心よりも恐怖があったのだろう。

 完全に使いこなすのがかなり難しいテクニカルキャラで、操作感覚としては3D格ゲーに近いかも知れない。アンチェインという一連の動作があるためだ。
 アンチェイン始動技が4つあり(2002では5つ)、その後は6種類のアンチェインサークル技から別のアンチェインサークル技を繋いで行き、7種類のフィニッシュのどれかで締める。これがアンチェインなのだが、相手の状態に合わせて上下に振り分けたり間合いを調節しながら、即座にどういうアンチェイン構成にするかを考える必要がある。初心者ではまずアンチェイン自体が使えず、中級者でも実戦では有効に使うことは出来ないだろう。KOF2003以降は登場していないが、とても練習しがいのあるキャラなので、復活が待たれる。
 なお、セリフが特徴的なので、セリフ集をいつもより多めにしておこう。セリフ関連はアニメ「FLCL(フリクリ)」のハル子が元ネタらしく、大体のセリフが劇中に登場するようだ。
 技名が全て楽曲名から、ボイス付き台詞が殆どフリクリのハル子からという状態で、相方のK9999がAKIRAの鉄雄を丸パクリというのと併せて、KOF01&02が「パクリすぎ、悪ノリしすぎ」という評価を受けた原因の一翼を担ってしまっている。
 往々にしてこういったお遊びが過ぎるキャラは嫌われやすいというのがパターンだが、アンヘルの場合は特殊すぎる操作性などもあってか、人気は決して低くない。しかし使用人口が多いわけでもないという難しいキャラ。
必殺技リスト
(コマンドは作品名をクリックしてください)
01 02 02UM
レッドスカイ オブ ヤポネシア
マッドマーダールレット
レプンカムイ
フォーマリスツ ブルー
シチズン オブ ザ ワールド
ウェルカム トゥ リュウグゥ
ビヨンド ザ フレイムス(02以降定冠詞なし)
バイバイ リュウグゥ
インポンテント シンプトム
バギー アンド コフィン
ウィズ ア ランプ フォー ザ パスウェイ
ア トレイン トゥ シー チェリーブロッサムズ(02以降不定冠詞なし)
シェルターフロム ザ ストーム(02以降定冠詞なし)
クラウン アンダー ザ スカイ(02以降定冠詞なし)
コズミック フーテン スイング
センスレスフィスツ
ステート オブ ヒートヘイズ
ア フルムーン イブニング(02以降不定冠詞なし)
オーマガトキ
ライト ユア サイクル
ロスト ホームランド
ア ガーデントゥプレイ ウィズ ゴースツ
ロイヤリティー テスト フォー ザ リベラリスツ
ザ アナイデンティファイド ビクテム コンシャスネス
ウィンズ フェアグランド
ブルーマンデー パレード
サヴァイヴァーズ バンケット
技名について
 アンヘルの技名は、ほぼ全て「SOUL FLOWER UNION」というバンドおよび、その前身である「メスカリン・ドライヴ」と「ニューエスト・モデル」の楽曲名をそのまま付けている。そもそもアンヘル独特の動作に名付けられた「アンチェイン」自体が、ソウル・フラワー・ユニオンが音楽を担当した映画名である。権利関係に問題がないのか少し心配。相棒のK9999も漫画&アニメ映画「AKIRA」のキャラそのままで、2002のアンヘルに至ってはセリフがアニメ「フリクリ」のキャラそのままで、しかも声優までフリクリのキャラと同じになっている。この時期のSNKは悪乗りしすぎである。しかも折しも韓国企業がスポンサーとなっており、開発にも参加していたため、権利関係の意識が以前より更に薄くなっていたのかも知れない。
 なお、一部動作やセリフに、アメリカのプロレスWWFを連想させるものがあるが、これはスタッフの趣味だろう。
セリフ&掛け合い&発言集
 私アンヘル19歳♪ちょっとオチャメな女の子
    ---2002、ロイヤリティー テスト フォー ザ リベラリスツ時ボイス---

 とくと味わえーっ、アンヘル様の妙技をーっ! 回って~回って~うーっらーっ
    ---2002、サヴァイヴァーズ バンケット時ボイス---

 所詮あにゃたはカモなのにゃー
    ---2002、勝利ボイス---

 ヤってしまった! こうなったらマウスとぅマウスって生きてるじゃん
    ---2002、対エディットチーム勝利セリフ---

 そんなにハメちゃイヤンイヤン
    ---2002、対エディットチーム勝利セリフ---

 いいのかにゃー? そんな人数で闘ってェ! ズルしちゃイケないにゃー
    ---2002、対クーラ勝利セリフ---

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